吃鸡游戏视频(5600G核显能玩什么游戏)
吃鸡游戏视频,5600G核显能玩什么游戏?
amd锐龙5600G的核显大概相当于GTX750Ti的性能,属于目前桌面端核显最强系列。
面对着居高不下的显卡价格,不少玩家都被迫成为了持观望态度的“等等党”。但其实对于一些中轻度游戏玩家来说,打主流网游、旧款3A大作未必需要一张游戏独显,高性能的APU核显也完全有一战之力
5600G可以在高特效的情况下达到非常流畅的游戏体验如守望先锋、堡垒之夜这类比较吃显卡的网游也可以在低特效下达到60帧以上的FPS。而对于吃鸡的话,低特效45帧的水平还是差强人意,
目前独显价格居高不下,又不想在显卡上投入太多预算,作为过渡不失为一个好的办法。虽然锐龙5600G的核心还不足以应对大型3A游戏,但是对于主流游戏已经很不错了。
除了吃鸡和lol?
你好,非常荣幸能够收到你的问题,希望下面的解答能够帮助你!
因为我是做单机游戏直播,所以我推荐给你的基本都是单机游戏,排名不分先后。
1、人类一败涂地
首先,是一款快节奏开放结局物理模拟解谜探索游戏,游戏设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。
简单的说这款游戏是就是一个小泥人左摇右摆的解密一个又一个的关卡,一个人不失乐趣,两个人更有趣,最高可以8人联机,当然8人联机的效果更搞笑,可以和朋友一起搞怪,恶搞,等等,相当不错的好游戏!
2、手机帝国
《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。你扮演一名回到2001年的创业者,因为独到的眼光拿到了神秘投资人的启动资金,进而创立了一家可能改变世界的科技企业。游戏从2001年开始到2035年结束,你将从研发最早期的九宫格智能手机开始,一直到研发可完全独立使用的AR智能眼镜结束。在这35年时间里,你将亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程,并有机会把你的公司发展成为世界第一的科技企业。
简单的说,这款游戏是单人单机游戏,你将穿越到2001年,能经历手机在不停的更新换代中,同时经营一家手机制造公司,做自己的手机,做属于国人的手机。当然目前到V4眼镜就结束了,但是这款游戏也有可能更新自主设计手机外形,不可多得一款好游戏。
3、The Room1-3(未上锁的房间)
经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。The Room在开发时候力求谜题更加深入,玩家可能将面对的是很难的谜题哦。作为一款同类型的密室逃脱类作品,该作在难度上可以说是达到了较高的水准,且游戏全英文更是难上加难,游戏设有四大章节,内容丰富。
简单说,这款游戏目前出到了第3部,手机版好像是有中文,电脑版是英文,这款游戏同样是单人单机游戏,但是爱好解谜类的小伙伴绝对不能错过的,机关华丽,总有你想不到的操作,第三部甚至有不同的结局,开脑洞,寻线索,玩起来会忘记时间的。
4、全面战争:三国
《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。 该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。 可线上,可单人。
这款游戏作为推荐,也有缺点,但缺点既是优点,对电脑的要求高,当然配置中等的电脑也可以玩,但是华丽的特效可就差一些,电脑如果相当好,尝试顶级效果,部队选大规模,就可以领略一下万人攻城,策马杀敌,运筹帷幄。游戏特点,策略回合制,意思是你要攻打哪个城池,是先选择,每一回合前进有限范围。战斗即时,意思就是攻城战或者遭遇战都是即时战斗,你可以编队,定制阵型等等,当然,也有电脑自动完成。不过我相信喜欢操作的,在即时战斗中,真的就不要错过,可能就是2队骑兵就能改变战局。
5、隐形守护者
《隐形守护者》是New One Studio改编创作的一款角色扮演类冒险游戏。
原作是fantasia创作的视觉小说《潜伏之赤途》,游戏讲述一名留学日本归来的爱国青年,在抗战年代潜伏在敌后,周旋各方势力之间,最终为中国革命事业做出巨大贡献正能量故事。
这款游戏是我觉得可以推荐的,当然单人单机游戏,剧情类选择类,有手机版,可以把这个游戏当做电影一样看,也可以当做自己的传奇一样选择,每一步选择可能导致的结果也不同,谨慎选择,相当正能量!剧情不算达到我预期的完美,但是闪光点相当的多,且代入感极强。
上面5款就是我推荐的游戏,基本都是单机游戏,但是在炎炎夏日,在家吹着空调,一人在家时最好的陪伴。我是克瑞斯大Zz,一个单机游戏主播。如有疑问,可以关注我,私信我或者在下面评论,给给意见。
最后还是希望你在炎炎夏日有个好心情!
吃鸡游戏哪家强?
在吃鸡游戏如此火爆的今天,国服的玩家们希望能有一款无延迟不卡顿,没有“神仙打架”和“科学家们”外挂的游戏。最近《使命召唤OL》的最新资料片——勇者游戏也加入了吃鸡模式,简单粗暴上来就是决赛圈,今天正经小弟就带大家来看看,这款“吃鸡”端游还有哪些特点。
一出生就是决赛圈 再菜的新手也绝对不会落地成盒
玩法模式本质上还是“吃鸡”,画风与荒野住宅区的孤岛不同,有着一股城市科幻风。每局可以有至多18个人参与,地图大小为普通模式下的6倍以上,堪称使命召唤系列最大多人对战地图,比起《绝地求生》节奏更快,一出生就能体验18人决赛圈“皇城决战”带来的刺激感。
“勇者游戏”对于新人最友好的地方就在于——绝对不会出现像《绝地求生》那样一出生就“落地成盒”。毕竟小弟我是创下了一小时跳伞15次记录的男人,硬生生把一个射击生存游戏玩成了“极限跳伞游戏”。
而它的出生方式和千篇一律的“跳伞”完全不同,是从土里钻出来的,怎么着也是“出土成盒”。在我回头看到井盖的那一刻,让我一度怀疑策划组是不是“忍者神龟”看多了,才会想到这么别具一格的出场方式。不过省去了跳伞落地看风景的“垃圾时间”,这样上来就干的快节奏,或许能让小弟我再次突破自我,创造一小时20次“出土成盒”的记录。
而不断缩小的毒圈将游戏的节奏控制在10~15分钟以内,毒气越到后期伤害越高,当然初期伤害也很高,毒圈会让最后的幸存玩家,在一块巴掌大的地方进行决战。不然就都得被毒气毒死。
而随处可见的电视显示还有多少人活着,还总有一个老外飙着英语,时不时地再提醒着你,又有谁被干死了。恐怖的音乐气氛搞得我很慌,吓得小弟我根本不敢出房间,只能一直在里边捡装备,然后和其他人玩躲猫猫。
杀人捡装备都会得分 就算没吃鸡也不会一无所获
大家都知道妹子玩网游的时候总是非常勤俭持家(爱捡破烂),小弟我曾在《绝地求生》带过一新来的实习生妹子,进去也不开枪,典型的一“佛系”玩家,啥也不干就顾着捡东西,捡了辣鸡装备还舍不得丢,经常呆呆地对着尸体行注目礼。一枪未开却被人一枪爆头,啥东西也没得到,快递员生涯就此结束。对小弟我说这游戏不好玩,从此就再也不和我排位了,我就这样失去了一个脱单的机会。
而在“勇者游戏”中玩家能获得分数的手段除了击杀敌人之外,捡装备也会是有计分的,级别越高加分越多。这个系统简直太良心了,简直就是给广大单身狗玩家有了撩妹的新借口!妹子喜欢捡垃圾就让她捡,等级更高的装备还会自动替换等级较低的装备,也没有负重的设定,妹子们也不用在思考要留哪个要丢哪个,想怎么捡就怎么捡,就让她把这游戏当做《辐射4》来玩——开局一男一女,装备全靠捡。就算一枪未开被人打死了,人妹子捡垃圾有积分也不会再一无所获,而积分可以在其他模式兑换成其他各类稀有道具。
而在该模式下即使你没吃到鸡,也会根据你在游戏中获得的装备积分得到奖励——在其他模式用的各类稀有道具,也让玩家有反复玩的动力。
随机事件影响战局 昼夜系统能干一些羞羞的事情
游戏为了鼓励玩家交战,也为了制造些障碍,还加入了随机事件系统,每个随机事件都会对玩家产生影响。每隔几分钟,那个老外旁白就会从“死亡播音员”化身“天气预报”告诉你,这里要打雷下雨了赶快回家收衣服啦(影响视觉效果)!这里要地震了,大家赶快从房间里跑出来免得被房梁砸死(影响移动速度)!再比如这个电磁风暴,一度让小弟我怀疑自己淘来的两百块的显示器是不是又坏了。
电磁风暴让屏幕进入马赛克状态,枪法?随缘吧
而昼夜系统则会影响玩家的视觉效果,视距降低更难看清敌人,更容易进行过桥穿越等偷偷摸摸的行动。不过你要是带妹,可以在这样的黑夜里做一些羞羞的事,交♂♀流一下捡垃圾的姿势。
除了装备还能“捡技能” 射击游戏还能这么玩?
几乎所有的吃鸡游戏都是让玩家去捡枪捡防具,而延续使命召唤OL射击基因的勇者模式融入了更多可玩性,比如,配合抬枪加速的“敏捷”和减少被击抖动的“坚韧”技能,让你秒变钢枪小王子。而放大地方脚步的“警觉”和降低自己脚步的“死寂”也能让你化身战场LYB,根据技能和枪械选适合的战术,妈妈再也不用担心我被人追着打了。
不过技能只在空投的补给包中存在,而且技能不能重复获得,所以要想要获得技能也是需要一定的风险,如果你的水平太差,可能在获得技能前就已经凉了。而补给包中也有各种道具,比如铁丝网、便携雷达、毒气弹、飞刀、跳雷。
除了用枪正面刚之外,还能埋个雷送敌人上天
凉了也可以看直播 萌新旁观大佬学技术
对于刚入门的吃鸡萌新来说,落地成盒是他们最大的尴尬,装备都还没捡起来,自己就已经凉了,游戏体验自然是很不好。所以为了能让新手凉了也有事干,策划组还加了新功能,被人打死之后,视角会自动切换到打死你的那个人,如果打死你的那个人也被人打死了,就会一起转换到下一个人身上,像是在看直播一样。这样你就可以你可以看着你仇人的仇人的仇人的仇人……最终是怎么吃鸡的!让萌新向大佬学习,是怎么吃到鸡的,不过小弟我看的最爽的是干死我的那个人最终没吃到鸡,还被人干死了。
挂了之后就可以看直播了
不过这个功能,小弟我觉得还是有必要再完善一下的,强烈建议策划加入被同一玩家干掉的聊天功能,遇到妹子还可以撩:“好巧啊,你也是被他打死的?哎!我也是啊!啊~这大概就是缘分吧,我们被同一个人干死了!要不加个微信?”
总的来说,本次的“勇者游戏”资料片,非常适合那些在受够了《绝地求生》中各种外挂、延迟等问题的玩家,也满足了想要在PC端上吃鸡玩家的体验。不仅减少了传统吃鸡游戏的垃圾时间,上来就是决赛圈的吃鸡体验,让游戏节奏更加紧凑。最重要的是,该玩法完全免费,连98块钱都不用掏。
吃鸡游戏明明是外国人发明的腾讯为什么又说是自创的?
吃鸡类游戏很早就有了,最早的吃鸡是H1ZI,但是把吃鸡模式推广火爆的是绝地求生。腾讯早就代理了绝地求生,但是一直没有审核通过,所以就先出了手机吃鸡-刺激战场。但是刺激战场也是一直处于测试阶段。今天才正式服《和平精英》上线。
吃鸡类模式最早是端游,吃鸡类模式手游是腾讯自主研发的,也是获得了蓝洞公司授权的。
至于吃鸡类手游腾讯说自创的,这是没毛病的。手游本来就是人家合法自主研发的。
越来越多的玩家觉得吃鸡没意思?
楼主谢邀!
其实关于玩家玩吃鸡没意思这个话题,最终肯定是必然的。
任何事物从出现的新鲜到中间的成熟,以及到最后的衰落。这是一个亘古不变的规律。
就像王者荣耀一样,只是和平精英节奏比较慢。
而出现这种情况的原因也是有几点:
1、玩家对游戏的新鲜感越来越少。毕竟一个游戏玩了几年肯定会有玩家腻了,就像你天天吃肉也会腻一样的道理。
2、大量的外挂出现,逐渐影响了游戏的平衡。虽然腾讯在游戏外挂方面抓的非常严,但是同样抵挡不住开挂的人。而这些开挂的人严重影响了普通玩家的游戏体验。好不容易搜了半天的装备,结果直接成盒,久而久之很容易流失玩家。
3、游戏开始逐渐商业化。从刚开始的刺激战场到和平精英,最大的变就是游戏中出现各种氪金大佬,氪金装备等。各种皮肤各种载具等道具的出现也让游戏失去了很多味道。
4、大量高手玩家出现,这里说的高手不是外挂,毕竟游戏开发了这么久,大量的玩家中高手也是越来越多。你十天半个月玩一次跟人家天天玩的技术还是很大。所以你会发现同样的段位也是越来越难打了。
以上就是本人的一些个人心得,如果你们还有可以留言一起交流。