dnf魔枪士征战者加点,你最喜欢的英雄是什么

穿越火线 63
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dnf魔枪士征战者加点,你最喜欢的英雄是什么?

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

我刚开始玩dota的时候,是很喜欢半人马酋长,也推荐给新手,半人马酋长皮糙肉厚,踩踏和双刃剑在前中期,爆发都很高,但是毕竟不是大哥,也只是个普通的先手。

dnf魔枪士征战者加点,你最喜欢的英雄是什么

现在最喜欢的英雄,是军团指挥官。军团指挥官6级就可以决斗,虽然胜利只是加十点攻击力,但是有了这个就能更快速的刷钱,而且能站稳脚跟。一般在15分钟左右,军团就已经具备了单杀能力,跳大一个脆皮,加上强攻和刃甲,基本就开始了表演的时间。如果能很好的把握住节奏,决斗CD50秒时间,决斗胜利后立刻去刷一遍野,然后再去抓人,这样可以快速的提升经济和战斗力。一般,决斗胜利五次,再去决斗对方肉就已经不费力了!尤其是钢背兽,军团决斗起来简直就是顿顿吃猪肉。后期,有的人会非常针对军团,出林肯法球,可以抵挡一次指向性伤害。有的玩家会采取出一个吹风,既便宜又可以破除林肯,个人觉得还是出个深渊之刃或者天堂之戟吧!毕竟后期的格子只有6个,也是非常昂贵的资源!

军团发挥出色,可以在30分钟之内让对方闻风丧胆,幻象都能震慑住对面。如果选择出肉装,那强袭撒旦龙心,基本上可以跳进敌人血泉大杀四方,而且会让对方团灭哦!

好啦,感谢大家的支持和关注。

新挑战魔枪技能加点?

1.魔枪精通加满,其他不加。

2.这个技能建议不加,因为现在前期加满了,到90级后根本不会用这个技能,浪费了很多点,1级技能就够前期练级了,后期也不用这技能。

3.这两个技能要加满,奔跑不用说了,后面的这个攻击高,而且可以追击用PK、打怪都要用,CD时间短,还是群攻,魔枪神技。

4.剑舞:建议加5点,因为5点的剑舞变成3次的攻击,中期使用技能,后期不用。散魔:是魔枪PK技能爆蓝,前期爱PK的玩家,就点上去不喜欢PK的,就可以少加点,基本加满点也够。

圣愈:建议加满,因为好省药,关键时刻打BOSS,也可以弥补药水CD时间,比较实用技能。乱舞:此技能必满PK神技不可躲避打6下输出连续。

活化:提升攻击力,技能辅助技能点够,可加满。

5.这些技能是必点满的技能,一直需要使用,技能说明自己看说明吧,游戏里有,就不多讲了。

6.下面介绍下臂盾技能:前三个技能是需要点满的,不多说了。暗影之握:这个是反隐技能,前期可以不用加满,后期点够在加。因为加满也就是CD短一些。

魔法消除:这个同样是PK技能,如果爱好PK的玩家可加满,后期也能加满,魔枪点基本够。加满100%消除对方最后一个状态

dnf魔枪士刷图加点2021?

技能从下往上加满。酷刑是一定要点满的!而且要点tp!舍弃60级暗影侍魂不加,优先把葬礼绝望枪点满,多的sp点加到40级下雨技能上,25和35的两个控制技能只点1。

解释一下为什么这样加点

舍弃60级技能。因为我个人感觉他相当于剑魂的大拔刀,清小怪抢dps用的。真正打boss输出反而不怎么多。

技能测试的时候全是满技能满tp

60级暗影侍魂是30s冷却,131伤害

40级下雨技能是22s冷却,126伤害

35级螺旋枪是17s冷却,111伤害

30级葬礼和绝望枪是9.5s和8s冷却,69和63的伤害

这样对比之下就显而易见了吧!

40和35技能比60技能伤害低一点,但冷却比较快。同样都是脱手,但对于100级武器钻头打连击比较有用

两个30级技能如果同样换算成30秒内的输出分别是葬礼207和绝望枪252。

dnf灵魂收割者加点?

每次升级,会自动增加3点攻击和10点血量

每次加点,会加攻击15点 防御2点 血30点 暴击20点

因为希洛克存在回血,所以角色推荐纯攻击加点。

角色攻速排名:暗夜使者、黑暗武士、缔造者、枪剑士>

男鬼剑、女鬼剑、男格斗、女圣职>

男枪手、女法师、女枪手、男法师、魔枪、守护者、男圣职

你见证了哪些网络游戏的兴衰?

跑跑卡丁车

该款游戏属于一款休闲类赛车竞速游戏,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏,极度刺激炫酷。可是现在,哪里有还有卡丁车的踪影呢,估计小学生都不屑于玩了。

龙之谷

故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。

梦幻西游

游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格,现在还再玩梦幻西游的小伙伴们,你们还好吗?

热血江湖

2005年4月20日,热血江湖在韩国发售,一款卡通可爱的武侠游戏,这款网络游戏提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神,画面干净清馨,人物造型活泼可爱。记得2007年这款游戏无敌盛行,现在差不多销声匿迹了。

劲舞团

此款游戏起源于韩国漫画《Audition》,游戏采用3D人物造型,模拟真人版造型,有男女两种基础角色可供玩家选择,具有发达的纸娃娃系统,游戏跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。

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