真三国无双ol私服,哪款比较新的MMORPG网游能够接替魔兽世界

穿越火线 69
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真三国无双ol私服,哪款比较新的MMORPG网游能够接替魔兽世界?

魔兽的风格属于西方魔幻。

以前有个叫《激战2》的MMO网游顶着美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”在国内火过一阵子。

真三国无双ol私服,哪款比较新的MMORPG网游能够接替魔兽世界

由于游戏一开始采用88元买断制,所以在那个年代没有火起来。

游戏内的创新和颠覆的确可以把它是称之为一款伟大的MMO游戏,但是在热度和影响力来说较之wow还是有段距离。

后来得益于空中网的渣运营《激战2》算是在国内彻底凉透了。

然后还有一款叫做《无冬OL》的魔幻MMO游戏,在15年被完美世界引进国内。

这是一款在主机平台有一定知名度的网游,全球用户超过千万,打击感和画面均属一流,还有一个叫做“创造世界”的玩法也是一大特色。

但是这游戏被完美代理后一直不温不火,公测两年后便宣布在国内停运,令人唏嘘不已。

去年还有一款叫做《黑暗与光明》的MMO网游,由国内蜗牛公司运营,号称“史诗级沙盒生存MMORPG”。去年上线steam后便差评如潮,后来口碑回温后也没掀起太大风浪。

然后还有腾讯雪藏多年的韩国魔幻MMO《上古世纪》,公测之后也是落得见光死的下场。

以上这些游戏都是在刺猬君心中能与wow一战的游戏,但是由于各种原因都走向了凉凉的下场。

其实不是他们品质不行,而是国内的游戏环境早已病态变味。你想想,wow那时候之所以火爆国内,是因为国内的好游戏好题材实在太少啊,那一代人刚接触互联网,基本上对游戏来者不拒,而wow的高质量自然在那一代人中有着不可磨灭的印象和地位。再看看现在,日本、欧洲的好游戏引进国内大多水土不服,要死不活,那是因为国内的游戏厂商太知道国人喜欢什么题材的游戏了,什么西游、三国、武侠这类题材比之西方魔幻更具有亲切感,再加上国内现在这一代的游戏玩家跟风成性,哪款火就玩哪款,早已习惯了一键挂机、6元首充、自动寻路、花样时装的运营套路,对欧美的一些高质量、新概念的魔幻网游自然也就不感冒咯。

要说2018年国内有什么能接替wow的魔幻网游,还真没有,但是网易有一款高品质武侠MMO《逆水寒》或许能惊起不一样的水花。

然后蜗牛的沙盒武侠MMO《九阴真经2》也可以期待一下。

看,国人就是对中华文化比较感冒。

三国群英传7怎么能瞬移呢?

只有有行军、开路以及航船技能,在大地图上才能走的快一些,不过有秘籍呀,你可以把时间调慢,这样不光神仙消失不了,还可以打多次1血的神仙,只是这样玩着很没乐趣。

我记得改时间的秘籍是: “sftime 1~100(数字越小,时间越快) 调整游戏时间快慢” 还有很多秘籍,楼主一搜就好了,不过要珍惜游戏,用秘籍真心无聊。

现在玩什么游戏的人最多?

手游版守望先锋?腾讯新游《王牌战士》今日上线

最近的手游已经好久一段时间没出过靠谱的,不是割韭菜就是自爆的。

自从吃鸡火了之后跟风出现了一堆吃鸡,就连现存的游戏也纷纷加入吃鸡模式。

今天,总算有一款不一样的射击游戏终于上线了。

游戏简介

《王牌战士》是一款多角色射击手游。

多角色漫画风,延续经典枪战游戏“突突突”的畅快感,局内切换选手角色,酷炫战斗技能玩转指尖!多角色多技能体验丰富:正面钢枪,秀操作carry全场!绕后偷袭,打击有生力量!火力布置,依靠配合制胜!胜负全靠操作,不卖数值,父子局全凭手速教对手做人!

游戏模式

游戏目前有4个模式:团队对抗、据点占领、团队歼灭、爆破入侵。

4个模式都都是让10名玩家分成2个阵营,进行比赛。率先完成目标的阵营将会获胜,不同的模式采用的地图也有所不同。

不过习惯了快节奏的玩家,可能会不太喜欢本作中的一些守点战,因为节奏比较慢,而且差距比较大的情况比较难扳回战局。

角色

目前游戏中有15名角色,有几名是默认角色还有几名是可以通过升级白给。剩下的一部分则需要购买,因为武器和技能都是因角色而异的,想要用不一样的武器和技能就要买角色,这也是本作中的其中一个氪金点。

天赋

和一般的射击游戏不一样,获得角色后还需要进行培养。

游戏中的角色都设定熟练度和天赋,通过提升数量度和天赋,可以学习技能。简单来讲就是角色会越用越强的。

切换角色

在战局中,玩家是可以切换角色的,不过队伍里不能存在同样的角色。

想要切换角色的时候点击“切换选手”就可以进入选人界面,选好确定就可以换人了

武器手感

《王牌战士》中的武器和技能都是跟着角色走的,不同的角色使用的武器和技能都有所不同。

这样也就非常考验射击的手感了,在射击手感上本作还是比较到位的,不同的武器手感都有明显的差异化。

比如加特林开枪时需要先旋转枪管,射击中移动比较慢,也比较都抖;冲锋枪射速快,灵活稳定,容易压枪;狙击枪的后坐力都和那一击必杀的伤害成正比。

武器装备

目前每个角色基本都有3个攻击手段,分别是主武器、小技能、大招三个。

主武器就是角色手中的枪,不同的角色用的枪也不一样,有冲锋枪、AK、喷火枪等等。

根据角色的特性,还各自配备了一个小技能,辅助、攻击、防御各种类型都有。

招一开始并不能使用,都需要攻击来存能量。当到达100%的时候就可以开启,大招基本都拥有非常强力的效果,如果敌人站位太密集一个大招直接让打出团灭都是正常的。

目前左游已经为《王牌战士》做好了按键适配,G1、H1、E1均可连接够直玩。

不管是哪款外设游戏体验的效果都非常棒。

总的来讲,这款游戏在最近的吃鸡大军中算是一款比较不错的射击游戏,不管是枪械的手感还是角色的技能上面。

厌倦了缩圈和苟的话,不妨来试试这款《王牌战士》吧。

你们玩哪个游戏赚过钱?

大家好,我是吃瓜,今天要说的话题是“你们玩哪个游戏赚过钱,赚了多少?”

玩游戏还能赚钱?没错,对于一部分游戏玩家来说,游戏确实可以赚钱,不同的游戏赚钱方法不一样。比如手游王者荣耀可以依靠代练上分的方式或者陪玩,如果没有技术的话就很难赚到钱,又比如地下城与勇士这个可以说最简单操作的,搬砖就能赚钱。但是,DNF却是变化最大的,现在一个角色最多也就2.5块。

现在按照游戏里面的金币比例,100W兑换2.2块,游戏外的交易金币更不值钱。而且搬砖地图也只有全蚀市场好点,上面这个就是手动搬砖一个角色的纯金币收益80W,这个收入已经很低了。一天十个角色,一个角色20分钟(手法好的玩家)一天200分钟搬砖,能赚一笔小钱。

但是,这个比例吃瓜实在是不建议大家搬砖了,金币越来越不值钱了,讲真的我搬砖一共也就赚了100多还全都用在游戏上面了。不过我在一个手游上面也赚过钱,不说那个手游名字叫什么了,毕竟现在已经不行了,说一下思路是什么吧!首先是一个抽卡游戏,游戏特色新角色20抽必定出SSR,如果抽到优质,稀有的SSR就值钱了,当然这只是游戏前期值钱!好的SSR也不算难出具体要看你的运气如何了,最强的SSR裸号能卖100多,多个账号操作还是比较赚钱的。

最后,游戏赚钱不可取,一是不能长期做,二十对身体不好。尤其是DNF的搬砖,最简单操作却最费身体,吃瓜也见过厉害的玩家月入过万的但毕竟是少数!大家还是仔细思考为重。

传奇游戏现在还火吗?

热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。

该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。

这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。

人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。当其他的种族还在睡梦中时,一个巨大的国家被创造了。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和能力,但是在后来的一次大爆炸中,这个文明消失了。没有一个人知道关于这个大爆炸的细节,也没有任何痕迹可以寻找到相关的信息,而那个帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失的无影无踪。剩下的生还者和他们的后代开始着手重新建立他们的文明社会,他们甚至期望能够建立一个完全等同于以前的文明社会,但是这个漫长的过程是如此的艰苦,因为几乎没有人能够记得那个年代的事情了,资源的短缺和知识的贫乏都严重的影响了这个文明的重建。热血传奇地图从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成。尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无缥缈,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。

就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了。这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。不同于其他小社会的兽民,尼耳民族创造了一个相当大的社团并且非常快的发展了他们独有的各种技巧来使用任何形式工具的本领。他们拥有非常高的智慧,制定了明确有序的社会等级制度。半兽人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社会组织,但是他们创造了一种非凡的能量。他们也被自然界限隔绝在外,直至人类使用侵略性的技术打破了界限,大规模的冲突终于发生了。

由于人们只是凭借以往的记忆和经验,简单的判断兽民,以为他们只是低等动物。在这一次系统化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。

第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败。因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民。最终他们成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。但是由于力量损失很大,在军队来得及重建以抵御新的兽民入侵之前,人类已经失去了许多生命和财产。与此同时,兽民也在为了生存处心积虑的策划着侵略,以扩大他们的领土。

人类每年都遭受成千上万次的尼耳和半兽人兽民的袭击,经历了巨大损失。但是,没有内战的时候却不注重防卫和维持所有积蓄的资源和能量。热血传奇场景然而,人类第一次注重这种资源的积累是发生于与半兽人的战争中。与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那里他们非常强大,以至于经常越过边界屠杀了许多无辜百姓。在这种情况下,三国国家不得不联盟起来,和半兽人进行了一场大决战,在决战中,半兽人再一次败下阵来。

在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是,后来人类发现了半兽人的致命弱点--他们的智商很低,只是凭直觉行动,这个巨大的种族只是依靠各种蛮横的战术获得了成功。联盟扫荡了半兽人的集聚点,占领了主要的基地、建立了边区前哨,彻底铲平了半兽人和其他残留的兽民。

人类士兵士气高涨,因为他们认为在清理完兽民后就可以回家了。然而在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了整个人类的战役进程。这个灾难改变了大陆的形状,巨大的山脉的形成,使得盟军胜利的希望成为了泡影。

那些逃离这场土地突然变形灾难的人恍然不知所措,因为他们不能翻越过山脉。相反的,大部分人被石块和泥土压碾而失去了生命。很快的他们就接受了命运的安排,选择了重建一个新的城市。幸运的是,新的材料和工具可以很方便的用来建设新的城市,许多女人都留在了军事强盛的哈根纳,等到孩子们都长大的时候,他们又一次投入到了与兽民的战争中。这些新的一代把他们的首都取名为"比奇"。

当他们用20年完成村庄和首都的建设、恢复了宁静平和后,新的问题来了。被人类驱逐到偏远地带的沃玛与其他种族的兽民又重新出现了。

不幸中的万幸是,他们只是在各个分散的方向偶尔发动攻击,因此并未对人类形成严重威胁。然而可怕的事实是,在人类不能触及之处,人类开始被隐藏的兽民屠杀。从此,120年来的四代人为了赶走暴民进行了长期艰苦的战斗。

然而,凭着强大的繁殖能力,兽民的影响力越来越大,渐渐改变了防守局势,摆出了攻击性的态度。从环境中感到了威胁与恐惧,人们意识到,凭借自身的力量,他们不能保护自己;于是决定从他们的旧日国度寻求帮助。

投入大量人力搜寻那些山脉的每一个角落,人们发现了在沃玛部落洞穴中有地道,可以通向山的另一边。因为可以得到帮助,他们急忙欢欣鼓舞地派人将信息传递出去,但是这些传递信息的人都死在了路上,因为在那个洞穴里有非常多的而且能量也非常强大的兽民。然而在兽民的威胁不断增加的时候,他们的时间已经不允许失败了。

人类开始四处召唤英雄来越过山脉,与此同时,许多的年轻小伙子都自愿去完成这个伟大的任务。这个任务关系着比奇城人们命运是必须依靠英雄们的能力和勇气去一个他们从未拜访过的地方。有六个男人和女人们,他们开始准备书写玛法大陆上英雄历史的新一页。但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局

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