圣殿指环,dota王者之戒怎么合成极品
圣殿指环,dota王者之戒怎么合成极品?
王者之戒,也称圣殿指环。守指指环(原来175,现在好像涨价到210?)+艺人面罩(325)。王者之戒可以合成天鹰戒,也可以合成吸血鬼祭品
物品放到war3里面去会产生逆天的效果?
DOTA地图是基于war3开发出来的,里面的很多人物角色其实是互有关联的,dota由于是单英雄作战所以在英雄技能和装备上要较war3更为强大,那么如果把dota中的某些装备或者技能放到war3里效果又会怎么样呢?
技能篇在dota英雄中如果要选择一个放在war3中较为强势的,那么有一个英雄就不得不提,那就是受折磨的灵魂(老鹿),在war3中老鹿作为暗夜族的英雄其实出场频率并不算高,但是如果把dota中的技能移植到war3中那老鹿一定是敌方部队的噩梦。四个技能均为aoe伤害,无论是骚扰还是团战都非常刚猛,恶魔赦令拿来拆建筑也非常快,到了6级带几个魔瓶冲进敌方部队开启大招,脆皮单位很快就会被爆死,如果把dota中老鹿的技能移植到war3里老鹿一定会是暗夜最强势的英雄。
war3中的火焰领主到了dota里不再是一身火焰,而幻化成为一席恶魔魂魄的影之魔王,影魔在dota里是非常强势的英雄,在收集灵魂后攻击力的增加,面对敌方部队三下影压炮伤害也很恐怖,最重要的是如果能够进入敌方部队中摇大那么身边的单位绝对非死即伤。
人族的山丘之王在war3里已经是非常强势的英雄,但是如果改换成宙斯那么又会是一番新的玩法,前期可以不断用闪电来消耗对手,而二技能G也可以拿来单杀敌方英雄或者消灭残血单位,大招的全屏效果即使拿来开视野也可以知道敌方英雄的动向,毕竟在你开矿的时候来抓你一波那一定是非常伤的。
装备篇DOTA中的很多装备如果放到war3里一定会是非常IMBA的存在,先说两件团队装,梅肯和笛子在这里效果一定会比DOTA还要好,瞬间补血和防御功能等同于带着无限使用的团补和团防,在部队没血的时候一口梅心里还不是美滋滋。
辉耀在war3里一定会富有奇效,aoe的烫伤效果让英雄可以带着辉耀去骚扰或者打架都非常厉害,试想一下剑圣带着辉耀开启疾风步去家里骚扰,即使一次也不攻击,但是辉耀的烫伤也会让家里乱成一锅粥吧。
对英雄来说,龙心、强袭、大炮都是非常强的装备,前两者可以大幅提高英雄的生存能力,高防御、快速回血让普通单位的攻击英雄基本可以忽略,而大炮等输出装又能够增加英雄的输出,剑圣带着大炮的跳劈几乎一刀就是一个单位。
DOTA蚂蚁出装?
和阵容相关。
NW理论上不适合打大哥位置,但不得已情况下队伍只有你可以打大哥那么就出辉耀了。因为辉耀打钱和打架都很厉害(打钱不解释了,打架在于辉耀带来的攻击力。连击体现最好的装备只要攻击力而不要其他效果)。不过相对生存力的短期不良是一个缺陷(血少是硬伤,硬出辉耀就会这样),所以NW可以打钱出装备,因为团战硬来你切入后排杀辅助还是没问题的。出林肯已经是比较落后的打法,毕竟林肯很贵,在输出端的作用远不如其他装备。当然那么强的生存力你团战可以拖延很久那么NW切辅助就会比较容易。但毕竟太贵而且团战如果己方不能打的有来有回对方抱团紧你会非常不好打,特别是过多的点控情况下。不过林肯因为是最合适NW的装备所以你打主力局面稳定你可以先出林肯这对于团战而言保险系数高,相对辉耀风险大但适合打钱。NW从团战中肥是一个非常正常的做法,毕竟NW中期团战能力强(拖得越久输出越高)。队伍里有人打大哥位了你去打架是很正确的。但这样林肯和辉耀就相对过于遥远(除非你特别有自信(或者对方控少得可怜)能够出输出装而不死),这个情况下假腿后出对剑这些都很平稳(水晶剑什么的其实和辉耀性质差不多,只是成型更早)。分身不是很适合NW因为分身的输出环境一般不好(射程因素,你MW是冲进阵型后面打的,分身很可能跟不上主身的速度)。一般最好的是BKB勋章或者战鼓勋章这些的。前者顶着魔免上蝗虫把法师给切了,后者撑血合理利用大招效果。NW输出装方面最好的是MKB和辉耀这些纯堆积攻击力的装备(最大利用连击(理论上暗灭最好,可惜法球有冲突。D2就没有冲突了)),大炮因为连击打不出暴击效果稍差。相对属性装龙心最大幅度利用大招,敏捷输出中蝴蝶最好,双刀最平庸,分身除非你准备站着A或者磨塔或者专门解沉默。甚至出羊刀打控制都可以(NW有相当的输出是靠着蝗虫打出来的,前中后都是如此。所以除了大哥你这么出装会显得输出乏力,其他人可随意)80级dk装备推荐?
80级dk的装备推荐:
头部:T7套装勇猛的天灾苦痛面甲,NAXX尾王克尔苏加德掉落,推荐附魔坚定防御者秘药。
颈部:NAXX尾王,克尔苏加德无尽的野心
肩部:T7套装勇猛的天灾苦痛肩铠,NAXX团本掉落,推荐附魔强效角斗士铭文
背部:25个勇气纹章兑换的铂金网格披风,推荐附魔极效护甲。
胸部:T7套装勇猛的天灾苦痛护胸,推荐附魔超级生命。
护腕:60个勇气纹章兑换的达拉然城墙护腕,推荐附魔特效耐力。
手部:T7套装勇猛的天苦痛手套,出自团本黑曜石圣殿,推荐附魔士兵。
腰部:NAXX团本迈克斯纳掉落的熔蚀几丁质束带。
腿部:团本永恒之眼掉落的君权腿铠,推荐附魔霜皮腿甲片。
鞋子:NAXX团本塔迪乌斯掉落的耐久马靴,推荐附魔海象人的活力。
戒指:NAXX团本萨菲隆掉落的看门者和沙硕指环。
饰品:5H本掉落的蛛丝精华和NAXX掉落的防御者的准则。
武器:推荐NAXX小怪掉落的必败之战,推荐附魔石肤石像鬼符文。
远超:30个风险硬币兑换的冰冷良知魔印。
双头龙真的有必要练吗?
双头龙真的不适合新手玩说实话,双头龙很强(以下简称THD),因为同时包含aoe、定点aoe控制以及各种dot型的技能。在鸟房或者那些不是特别紧迫的路人局里面,对线期的THD很霸道,只要对面是近战,基本可以完美压制。而且属性也不错,智力英雄力量和智力成长都很高(护甲低点而已),用的好的话路人是非常棒的英雄。但THD是有天生缺陷的,就是极度糟糕的抬手动作、射程和超长的施法延迟。抬手动作代表补刀会相当累,特别在延迟情况下基本上提前量要算的和冰女一样多而且弹道和冰女也差不多。另外射程问题决定在对付双远程你绝对是不好办,而施法延迟么,1是大招就会很废,没人傻到站在那里面和你打;2是唯一的控制技能控制有整整一秒的延迟施法,基本上很难用好。因而打THD对于技能的理解要非常好才行。
如果要玩的话基本是2套加点。第一种是线上优势的时候用的,主冰火副液态火1级冰封无大招。这样在你优势的时候消耗塔就非常厉害而且压线能力超强(一般注意液态火CD,用来打塔或者英雄,消耗能力大,3级前尽量不要浪费在小兵身上。而且双喷的mana消耗以双头龙而言不是一直喷的,要有所保留)另一种就是12对点,液态火视兵线压力决定加不加。不过我觉得告诉你你也不一定做得到。
出装而言,出门最好带着防御指环3树枝吃喝,边路合成圣殿后你的双喷使用次数就会增多几次。主要是你护甲太低还是撑一点,之后走肉和辅助,护腕战鼓梅肯出一点,有必要出个挑战什么的。有钱的话就是a杖冰甲羊刀。蝎子的话秘法假腿选一个,秘法就是优势很好用,假腿么比较中庸但没什么坏处。
还是不建议你练双头龙,基本上会被坑死。相对痛苦之源(现在好象叫祸乱之源?)更加简单粗暴。
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