dnf嗜血,DNF因同质化和版本更新迭代后失去的职业特色

穿越火线 156
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dnf嗜血,DNF因同质化和版本更新迭代后失去的职业特色?

DNF原先版本职业特色多样化,装备特色多样化,可玩性很高,因此得到了很多玩家的喜爱。但是随着版本的发展,特别是到了现在95版本,各方面都趋于同质化,满大街红眼仔(简单粗暴不需要太多操作易入门),职业特色被砍,装备也全都是超五和普雷,以往的百花齐放的dnf似乎一去不复返了。下面小刘海就挑一些因版本更新迭代和同质化后失去的职业特色,跟大家分享分享。

第一:不用压血的大红神

在以往版本,你绝对不会见到一位红眼玩家在打副本时处于50%以上的血量,都是一进图就马上嗜血按住空格把血压到50%以下。这是因为大红神有个被动技能“血气唤醒”,血量每减少到指定百分比就能获取额外的伤害,血量在50%以下时伤害达到最大化。所以那时候的红眼玩家为了追求极致的伤害,总把自己血量压制在50%以下,虽然血量低容易被怪秒杀,但是比起带来的伤害提升,根本不值一谈,大不了复活币走起。

dnf嗜血,DNF因同质化和版本更新迭代后失去的职业特色

后来版本更新了,血气唤醒技能大改,红眼不用压血也能获取伤害最大化,压血只能获得更多的攻速和移动速度而已,因此很多玩家都不压血了。红眼最经典的压血职业特色,再也没有了。策划做出这样的改动,其实也是为了迎合大部分手残党玩家,毕竟血量少真的很容易还没输出就被怪送走了,加血都来不及。现在的红眼更符合大部分玩家的操作,不过我还是怀念以前通过压血获得极限伤害的大红神。

第二:再也不毒的毒王

原本毒王是一个很有特色的职业,靠出血感电中毒等异常状态打伤害,这是其他职业所没有的。记得85版本时的毒王穿千蛛套,右边一堆散搭加异常伤害的史诗或传说,瞬秒吞噬魔打得它心服口服一点脾气都没有,惊艳了所有玩家,让大家对毒王这个职业刮目相看。

但是到了现在这个版本,异常状态伤害加成被砍掉了,再加之装备同质化,毒王再也不毒了,一身装备和其他职业一模一样,泯然众人也。现在都是靠技能伤害爆发了,墨迹的异常伤害似乎已经被抛弃了。所以现在毒王这个职业可以说是很稀有了,相信很多玩家都没和毒王一起打过团本,小刘海也是如此,开了一百多次的普雷团,申请进团的毒王个数一个手都能数得过来。

第三:异界装备的没落

大家可曾记得以前风靡一时的6+3怒气战士?这靠异界装备终极鲁莽3和暗之血迹6称起来的怒气战士,可谓让异界装备处于当时dnf的巅峰。几乎无CD的怒气,打得无霸体的boss一直浮空掉不下来,连击感打击感爆棚,视觉体验也是满分。这无限怒气伤害虽然不高,但也因其特色得到了很多红眼玩家的追捧,当时打造一个完美怒气战士代价可不低。

当时类似的玩法还有暗影9天帝,纵火9机械,锅炉兵等等,现在异界装备早已落幕,这些玩法异界也淘汰了。异界的黄金时代,真的让人怀念不已,不像现在全都是同质化的装备,游戏入门门槛低了,但是已没有特色可言。

好了,dnf消失的特色还有很多,小刘海就介绍这几个,可能它们再也回不来了,但我们也没有办法,我们能做的就是别忘记这些美好的回忆。大家如果有更好的想法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟。

dnf红眼35技能要不要学?

自从3.7更新后,红眼又变成了一个给力输出主C。无论是平X可以强制中断释放技能的优化,还是技能伤害的增强,亦或是新增的两个技能和觉醒被动的改版及嗜血的优化,红眼这波更新后可以说很强。

虽然红眼变强了,但是技能快捷栏就那么多啊,新增的两个技能是不是都应该全部学习呢?还是说只要学习一个就可以了,下面我们一起来看一看吧。

35技能暴怒狂斩

暴怒狂斩这个技能也是一个无色技能,类型有点像白手的剑舞,冷却时间为20秒。这个技能的伤害很高,在同等条件测试下,暴怒狂斩的伤害高于血剑,和嗜魂封魔斩的伤害差不多。但是暴怒狂斩有一个非常大的缺点,那就是它是属于站桩型输出技能,而且技能拖延时间很长,不能强制结束,攻击过程中也无法控制敌人。可以说在伤害上和技能形态及输出稳定性上,这个技能都不如嗜魂封魔斩。

虽然它的输出是比血剑高的,但是血剑的输出是瞬发的,可以柔化其他技能,这在团本的15或者20秒的输出时间内是非常重要的一个因素。所以相对于血剑来说,这个技能可能更应该被抛弃。

其他技能如怒气爆发、崩山裂地斩、崩山击等都是红眼的必须技能,这些技能要不CD短、要不输出高,所以相对于新的35技能来说还是要实用些。不过新技能中的“鲜血暴掠”是可以学习的。

大家觉得35级新技能应该学满吗?

DNF亲儿子狂战喜迎改版?

亲儿子不愧是亲儿子,但是在韩服红眼确实算是冷门职业处理,这次职业平衡可以说红眼的输出更加流畅,手感也是上升一个档次。

对宝哥来说可以说是又一个层次的提升!

35技能-快刀斩乱麻!

完全是剑魂剑舞和鬼泣解放卡洛杂交出来的技能,技能的整个释放过程是吃攻速的,高攻速下还算不墨迹,算一个小爆发技能。

新增ex“长虹贯日”

删除了ex的噬魂之手,新增了这个和关羽长虹贯日相似度99%的技能,目前据了解是要点满了,实战还算不错。抓取敌人空中翻滚然后砸下….

除此之外,一觉主动重做,范围更大,效果更震撼,只不过国服这个效果只能用“石油井喷”来形容最合适不过了。

而且连同其他技能都做了前摇后摇优化,施放更加流畅,噬魂封魔斩等技能也可以普攻强制中断施放了,废蹦优化后前后摇明显减少。

整体的优化,爆发速度的加强,以及新增的实用型爆发技能,宝哥真的睡觉都要笑醒了!

激战Boss剩一滴血等红队CD?

哈喽,我是疯子,不肝不游戏!

普雷团二阶段激战地剩一滴血等红队,这操作也太极限了吧!可以说是非常疯狂,比疯子还疯狂!

目前普雷流程

现在的普雷真的一点都不难了,基本上二阶段大家都是不大大庭院,直接红队进伊西斯,黄队绿队通激战地和观测塔。只要配合得好,黄队和绿队在红队CD好了的情况下,一起通关都可以直接一轮过伊西斯。就算有一点点失误,也不会差太多的血量,第二轮直接强杀就可以了。

但激战地比观测塔操作难度更难一点。观测塔打完BOSS直接进下一张图等就可以了,而激战地则需要就boss的血量,一般大家都会留50条血。

像这样的玩家,一滴血真的是太极限了。

大胆假设

我们可以看到,黄队的成员是剑魂,红眼,大枪,奶爸。大家都可以留血,没有什么问题,但如果这个时候团里有以下职责:

阿修罗,对不起团长,我没关杀意波动!不知火,对不起团长,我什么都没干!男气功,对不起团长,念气自己就飞过去了!女气功,对不起团长,我的念气和男气功的是同款!狂战士,对不起团长,我也不知道我为什么要搓一个嗜血!召唤,对不起团长,宝宝不听我话了!

dnf还真是一个欢乐的游戏呢。

以上,就是疯子对这种1血等红队极限操作的看法。建议大家还是保守一点,虽然不会炸团,但多打一轮还是需要时间的。

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜!

请问dnf红眼徽章镶嵌怎么选择?

感谢这位粉丝的邀请~

跟这位粉丝说一下,因为问答一般都在电脑上面写,忙于加班的我下班是非常不想打开电脑的,但是像这种不是很麻烦的小问题私信我我可以立刻回复,更加方便一点。

相信你看了其他人的回答已经明白徽章怎么选择了,在这我就跟你说说为什么这么选择,这样你玩其他角色的时候也能大概知道如何选择了。

白金徽章分类

首先白金徽章目前分为两类,一类是换装打的徽章,一类是输出装打的徽章。换装打的徽章对于红眼来说就是暴走,其他职业自己点开下图的小书查看自己职业的buff技能。

白金徽章选择

那么输出装的徽章打什么呢?这就需要根据各自的职业来选择了,以红眼为例,加成红眼技能攻击力的有三个技能,分别是嗜血、血之狂暴(双刀)、血气唤醒。其中嗜血和双刀每提升一级增加1%的伤害,而血气唤醒每提升一级增加1.2%的伤害,所以说红眼的输出装的毕业徽章为血气唤醒。有人就说了,红眼加攻击的技能不是还有鲜血之忆(一觉被动)和汲血之力(二觉被动)嘛。很遗憾,白金徽章加成的技能只包含除去一觉和一觉被动的70级以下的技能,不然我肯定选择汲血之力啊,毕竟一级加2%的伤害呢!

最后总结一下就是,换装的左右槽打暴走徽章,输出装左右槽打血气唤醒,换装不需要打孔,完美~至于其他位置的徽章红色力量、蓝色移速、黄色攻速释放都行、绿色力量+物爆。

其实说到这里还得插一嘴。由于暴走上限为20级,所以在搭配新换装的时候注意一下新换装特殊装备的选择,使得暴走等级为20级最好。不懂的话也可以私信我。

我是DNF焦点访谈,有问题欢迎私信我,希望能尽自己绵薄之力帮到你~

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