dnf像素勇士传说攻略,有哪些好玩的Roguelike游戏

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dnf像素勇士传说攻略,有哪些好玩的Roguelike游戏?

Roguelike类游戏是近几年年兴起的,它是属于RPG游戏的分支,Roguelike我们可以简单的理解成,拥有地下城探险、随机生成、一条命通关三个特点的RPG游戏。比如《贪婪洞窑》《月圆之夜》《元气骑士》都是属于这一类游戏。而下面呢小编就更具这三个特点,给大家推荐一些Roguelike类的游戏。

《枪与香蕉》

标准的roguelike式卡牌回合制游戏,玩法类似于《月圆之夜》和《杀戮尖塔》,以航海为游戏背景。游戏中有9种人物、十几随机事件、几百种特效卡牌,游戏需要技术的同时还增添了运气,也增加了可玩度。游戏分为航海闯关和竞技挑战两种模式,一个是探索关卡,一个是解锁新的卡牌,挑战更高难度,两种模式的配合提高了很多游戏可玩性。

dnf像素勇士传说攻略,有哪些好玩的Roguelike游戏

《悲情:法典》(Pathos)

这是一款被名字埋没的RPG类神作,它有着很多Roguelike的元素,包括随机地牢、随机属性、随机怪物。这款游戏最大的亮点就是职业系统,它有着18个种族、13个职业、几十种宠物,不同的种族和职业还会有不一样的天赋技能,玩家需要用它们组成组成队伍,对地下城进行探索,也就是说有百种组合玩法。

《一命通关》

一款横版的Roguelike类动作游戏,玩法就如同名字一样,一条命失败了既要从新开始,但是会保留科技和天赋点。游戏角色有4种武器可供选择,每种武器都会附带的有不同的被动技能,在进入地下城探险时,所有的一切都是随机生成,包括地图、怪物、BOSS,每一次开局都会有不一样的游戏体验。

《符石守护者》

从电脑移植端移植的Roguelike类神作,属于多元素化的游戏,除了Roguelike的要素以外,游戏还融入了很多RPG、卡牌、养成等玩法,比如丰富的装备系统、复杂的属性面板、进阶的符石特色,都是很有趣的玩法。在进地下城进行探索时,除了敌人,玩家还会遇到各种机关和卡牌对战,以及一些随机事件。

《烛火地牢》(需要谷歌框架)

一款具有浓重暗黑风味的横版ARPG游戏,Roguelike只是它的辅助玩法。游戏画风虽然是像素,但它有着很强的打击感、以及很“暴力”的特效。游戏最大的特点就是装备系统,它有品质分级、随机属性、特殊技能。地牢是随机生成的无限制关卡,越往后会越难,装备也会根据难度逐渐加强。

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你觉得DNF还能活几年?

我是开心号,关注不迷路!

说实话DNF到底能够坚持几年,真的是DNF玩家从头到尾的议论,从DNF刚开始就有玩家提出这个问题,DNF还能坚持几年?

这不,陆陆续续的走过来十年了!

很多游戏说要黄了,坚持不下去了,那么真的就是坚持不下去了,很快就直接关服了!

在这十年里有很多游戏兴起,也有很多兴起一两年的游戏直接关服!

截止到现在,DNF的游戏模式可谓真的是神器,上坡路虽然短暂,当年的800万勇士,现在留在游戏里的现在又有多少?

但是神奇之处就是在于上坡比较短,下坡路却是无限的长!这样在玩或者玩过的玩家都是很清楚的!

黄了八年了,结果还是没有黄掉!

而且DNF作为腾讯的一大吸金利器,腾讯怎么可能让他黄掉?

那么后续的魔兽副本,后续是否还有95版本,甚至后续的装备水平是否在出现另一个等级的装备,甚至说装备上加上星级!这些都有可能的,所以DNF能发展的方向有很多!

也许某些地方一做更改,那么DNF又回归当然盛况,也不是没有可能!所以这里DNF的发展方向有很多,而且作为800万勇士的回忆!这里在下也胆敢预测一下DNF还能在接着走出10年的光阴!阿拉德大陆将由我们继续守护!觉得我说的有理的朋友请点击关注,点赞!

地下城像素勇士面粉怎么获得?

面粉可以在洛兰处获得,也就是最初能打的地方

像素勇士多久恢复疲劳?

像素勇士最多需要2个小时恢复疲劳

地下城与勇士像素怎么打?

建筑升级优先度

优先升级为赛利亚之树,关联到其他建筑物等级上限以及解锁新建筑建造,同时减少疲劳值恢复所需时间。

其次升级建议为事务所,这游戏全程都靠各种灵魂来压进度,而事务所的讨伐任务是灵魂的唯一来源。

在赛利亚之树以及事务所等级都较高时,可以通过升级大圣堂来减少复活所需时间。

建筑物主要分为三个种类。

功能建筑:赛利亚之树•恢复疲劳值、大圣堂•复活、事务所•讨伐任务

制造建筑:铁匠铺•制作武器/防具、魔法师公会•制作首饰/特殊装备、炼金术商店•制造恢复药、袖珍罐商店•抽奖

商业建筑:面包店、装扮店、电器店、危险品店、月光酒吧、布娃娃商店

制造类建筑与商业建筑需要达到一定等级才能制作新道具,并且需要大量的灵魂。因此该类建筑的升级优先度最低,等到后面灵魂富余了可以考虑升级上去。

讨伐任务

事务所升级后解锁讨伐任务,能够获得灵魂。

需要留意的是,讨伐任务开始后,只要不切换频道,讨伐的怪物血量是不会恢复的。

因此可以考虑人海战术堆过去拿灵魂,不要顾虑疲劳值问题,直接越级强压讨伐任务拿灵魂即可。

统一作战

给每个角色分配完任务后,进行一次切换频道再重新开始小游戏。

这样可以让所有角色同时进入对应地区,避免出现因为一个一个进而变成葫芦娃救爷爷一个一个送人头

建筑物的摆放

商业类建筑物必须有道路到达门口才能售卖道具,但是制造类建筑物以及事务所并不需要道路。

所以初期可以按这样把商业建筑放一排,不需要道路的建筑塞下面即可。

等到后面金币灵魂富余了再考虑如何装扮城镇。

看脸模式

在袖珍罐商店内可以消耗金币抽取武器(升到3级解锁3000一抽的防具)开启袖珍罐能够获得随机装备,金币较为富余时可以赌一赌,出了传说或者神器武器能够舒服一阵子

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