奶妈出装,各位英雄的外号都是什么
奶妈出装,各位英雄的外号都是什么?
哈喽,我是喜欢跟你们开黑玩游戏的女流氓——戏子君。
玩这这么多赛季的王者荣耀游戏,玩家们最乐此不彼的事情出了玩游戏之外就是取外号了。看敌人不爽,一个外号扔过去,瞬间石化吐血等你屠杀。那你又知道多少英雄的外号呢?下面的那些,你要是全知道算我输!
插播一条号外:有网友说,“昨天玩东皇太一的时候在下路一对一打的正爽呢,对手来了句,诸葛亮快来,这里有条蛇。”瞬间整个人都不好了,大笑三声略表尊敬。
孙悟空:猴哥猴哥,猴三棒,死猴子
三棒秒脆皮还是无缝连接的,一个不小心,冲出来就是哐哐哐三下,送你回娘家。不过倒是比较想念之前的隐身猴。
夏侯惇:吓猴蹲
专门喜欢克制悟空的存在,要是他保护在输出旁,猴子只能抓耳染腮,自个蹦跶了。夏侯惇的护甲高的可怕,又有控制,打的猴子不要不要的,这个搞笑外号也由此而来。
韩信:韩跳跳,真男人
在野区从不走路的男人,跳跃中秒人的存在。追人活着逃跑,你永远知道得到他再跳。(真男人从不好好走路。)
典韦:典5秒,野蛮人
这个名字总感觉哪里不太对劲。这个跟英雄联盟的蛮子有点类似,他叫蛮三刀,台词就是,我的大刀早已饥渴难耐,倒是很形象。
亚瑟:大保健
这货,大招永远都是用来抢人头的。打完之后再抱歉一声,说带你去大保健,贼坏的男人。
成吉思汗:哈士奇,行走的二哈
这个,似乎不需要解释了,明明是一头狼,却经常二的跟一条狗一样,实在是悲催。
鲁班:小短腿,小学生
哈哈,这个最是经典了,前半年暴尸街头60亿次不是盖的,整个峡谷中最落寞的小人了,连个代步工具都木有,实在是可怜。小学生最喜欢玩这个英雄了,所以没办法,只能背锅了。
干将:林志玲 莫邪:郭敬明
于是就是林志玲扔老公了,哈哈,这个画面不要太和谐,没有一丝一毫违和感,大神啊,膜拜啊,请收下我的膝盖啊。
李白:小心那个反野,我老公
哎,这个,说多了都是泪,打开一把进去玩玩就知道了。不解释,老婆团在哪里?
你还知道哪些英雄的外号呢?谁来听听?说出来几个请你吃奶!
无限乱斗众星之子怎么出装?
众星之子出装推荐:
疾步之靴+圣杯+痛苦面具+极寒风暴+博学者之怒+贤者之书。
这套出装后期有单杀C位的可能,坦度主要由极寒风暴提供,贤者之书改版后增加了血量加成,也非常适合众星之子。
后期可以把疾步之靴换成冷静鞋或者法穿鞋,提高众星之子的输出能力。
胜率前五中有三名是辅助?
在S17赛季中,三条主路中两条边路的变化无疑是最大的存在,比如对抗路与发育路草丛和防御位置的变化,以及两条线路上的资源调整。对抗路的发育环境更加的危险,但是拥有一个额外的回血机制,发育路的发育环境要相对的安全许多,而且还有额外的经济资源。
相比两条边路的中路,在S17赛季中却并没有太大的调整,唯一的变化便是增加了一个“河道精灵”!
在以上的环境之下,地图中的三条主路就直接的变成了同职业的对抗!而在过往版本中的“野辅”与“中单辅助”的玩法思路已经逐渐消失,辅助英雄逐步回归到了射手的身边。在射手对射手的机制之下,在双方都拥有额外经济资源的条件之下,哪一个方能够优先摧毁敌方的边路外塔,那么就可以提前的进入节奏的带动阶段。
例如:在新版的机制机制之下,法师的峰芒看似被射手所掩盖,但是殊不知法师在前中期的节奏带动中仍然起着不可忽视的作用。1分钟出现“河道精灵”虽然并不能给法师在经济上带去多大的经济,但是却能给法师英雄的等级成长带去很大的帮助。而法师英雄一旦进入到4级便可以配合己方打野直接拿到开局的第一条“暴君”,以此建立起对局的第一波节奏。
辅助被重视原因在于射手射手也是如此!如果在前期阶段就有辅助英雄的援助,那么就能够快速地建立起对线上的优势,在这样的情况之下,双方射手都为远程输出的情况之下,一方要实现消耗到完成击杀的这个过程,射手除了要利用好自身的输出优势之外,还得借助控制等优势,而在游戏中全射手英雄中,能够打出稳定控制效果的却没有几位!
因此,在这样的情况之下,如果玩家们能够选择一位能够在防御或者控制方面提供一定援助的辅助,那么在对线方面势必会起到一个事半功倍的效果。
例如:己方的射手选择的是李元芳,而对手所用的英雄为公孙离,在射程方面两位英雄都个占优势,但是在技能机制方面公孙离的输出方式要更为灵活一些,除此之外,公孙离的2技能可以有效的抵消李元芳的飞镖!因此,在这样的情况之下,李元芳在前期的阶段实现快速的拆塔,就需要选择一位具备稳定控制能力的辅助上场。
在S17赛季中,射手依然是中后期对局节奏的带动者,可以说是一个不可获取的存在!在地图生物资源逐渐增多的情况之下,单凭打野英雄一人带动节奏的可能性已经不再是现实的存在(即使是有,那也是在前期建立起了决定优势的情况之下)。
前中期阶段法师的援助,中后期阶段射手的支援,这是当前版本的主流玩法。在中后期阶段团战是必然存在的,法师的大范围火力覆盖,射手的单位性火力压制能够有效地为己方的战士及刺客创造出有利的突进环境。
所以,射手的成长对于一个对局的取胜,其影响的因素是巨大的!而辅助的存在,便是促使射手成长的关键!辅助贡献效果虽然并不明显,但是在对局中却潜移默化的改变着对局节奏的推移。
胜率前5名中的三位辅助英雄根据目前游戏中的英雄胜率情况分析,孙膑、蔡文姬、牛魔这三位辅助英雄的胜率排在了全英雄的前列!
辅助英雄在游戏中核心贡献,除了防御和控制之外,最常见的便是属性方面的增益!在S17赛季中,由于射手本身就不需要太多的攻击属性加持其同样可以在中后期阶段打出可观的伤害,而在实战中真正缺乏的便是机动性的提升、防御能力的保证、生存能力的续航等问题!
⑴孙膑的辅助能力分析
孙膑在防御方面比较匮乏,但是自身的生存能力却非常的可观,其核心的辅助技能为2技能,使用后可以为身边队友提供短暂的移速增益及技能冷却缩减,同时在2技能加持的过程中如果受到目标的攻击,还会在技能结束的时候返还一定的生命值!
在实战中,选择孙膑辅助除了能够在帮助射手在前期建立起清线的优势之外,还能在中后期阶段通过移速增益,提供射手的支援能力,而孙膑通过自身的1、3技能不仅可以打出高额的伤害效果,还能对敌方英雄的走位进行一定的干扰,特别是大招的沉默效果,其本身覆盖的面就比较广,可以在后期团战中直接干扰对手的走位,并为己方队友创造出有利的输出环境。
除此之外,孙膑自身拥有可观的机动灵活性,在中期阶段可以通过游走支援各路的队友,以此帮助队友快速的扩展出优势。
⑵蔡文姬辅助能力分析
蔡文姬是一位功能性的辅助英雄,其在游戏中俗称“奶妈”,其主要的作用便是通过自身的恢复技能,为身边队友提供生命值的续航!蔡文姬自身在防御和输出方面并不强势,但是其通过技能的灵活运用却能有效地提升自身及身边队友的生存能力。
蔡文姬除了自身的恢复技能之外,还拥有较为稳定的控制技能,其技能不仅可以打出短暂的眩晕,因为其2技能具备多目标的弹射效果,所以在团战的时候还能帮助队友直接开团取得输出的方面的主动权。
在当前版本中,蔡文姬的胜率如此之外,其实并非是因为其自身拥有多么强大的统治能力,而是通过自身的恢复及控制技能,能够以最大限度的帮助身边队友获得更持久的作战能力,能够在相同的时间内打出更多的伤害。
⑶牛魔辅助能力分析
牛魔可以说是一位攻防一体的辅助英雄,其通过自身技能不仅可以在贴身对手的时候打出高额的伤害,还能凭借自身的技能为自身及身边队友加持高额的防御属性值。
牛魔的被动可以为身边一定范围内血量最低的一名队友提供高达200的双抗加成,且通过1技能还能直接降低目标的输出效果,使用2技能还能完成远距离的位移技击飞控制!在团战的时候使用大招还能打出可观的群体控制及持续性伤害,不仅能最大限度的提高队友的生存能力,还能在团战的时候直接分割敌方的阵型,以此为队友创造出有利的输出环境。
在过往的版本中,牛魔的胜率一直都是全英雄最高的存在,虽然在当前版本中有所降低,但是其出场率却得到了一定的提升!牛魔的贡献出了在防御方面在控制方面也同样的给力,甚至在节奏带动比较明显的对局中,还能为整个团队提供可观的输出贡献。
总结其实游戏中的任何一位英雄都有强势的一面,只是因为版本机制及热门英雄的变化,玩家们在搭配阵容的时候,对英雄的选择会逐渐形成一个固定的思维,而这就造成了一些具备特殊能力的英雄出场率受到了逐渐的降低。
辅助英雄是每场对局中的必然存在,由于版本机制的改变,其在游戏中的贡献逐步得到了体现。因此,一些对对局胜算起着重要作用的辅助英雄,其在某个时间段内突然的“崛起”也并非是一件奇怪的事!
英雄联盟辅助位置上分最快吗?
大家都说这又是一个ADC绝望的版本,实际上许多ADC的确是绝望的,但还有一小挫ADC在这个版本是能Carry的。
LPL春季赛第一周比赛已经落下了帷幕,7.1版本各个位置的强势英雄渐渐浮出水面,上路以大树为首的三幻神坦克联盟,中路法王瑞兹实力不减,野王盲僧即使削弱节奏依旧稳,婕拉辅助压制力强大,功能型ADC韦鲁斯优先级成最高。
上图就是LPL春季赛第一周比赛各个位置出场最多、胜率最高的英雄。比赛的英雄到底适不适合排位呢?答案绝对是肯定的!职业比赛是最能反应当前版本状况的,而职业选手们选择的英雄也都是版本最强或者说这些英雄是最适合这个版本的,所以选这些英雄上分是非常明智的选择。
【ADC】惩戒之箭
大家都说这又是一个ADC绝望的版本,实际上许多ADC的确是绝望的,但还有一小挫ADC在这个版本是能Carry的,韦鲁斯就是其中之一。W技能生命百分比伤害,前段时间破败加强,所以即使面对上路三幻神也能打的动!Q技能远距离消耗,安全保证不用担心站位靠前被瞬秒,大招团控。总而言之这就是一个伤害高、团战强的版本强势ADC。
符文天赋
18-0-12的组合,对于韦鲁斯来说只要度过前期,那么一切就都好办了,所以基石选择战争领主的嗜血,再点出坚决系增加前期的对线续航能力。
红色常规攻击力,因为韦鲁斯要频繁的使用Q技能进行消耗,耗蓝严重,所以蓝色可以适当的带几个回蓝,甚至都带回蓝也是没问题的。
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【中单】符文法师
很多玩家不太理解,为什么每个队伍中单都要先拿瑞兹?现版本仍然需要中野联动,所以中路英雄需要具备快速清线能力以及配合打野游走。瑞兹的清线能力极强,同时一套技能爆发伤害高,又有稳定控制,大招还有开车功能,不管是配合打野的gank或者陪同打野游走都是非常不错的选择。
符文天赋
12-18-0的组合,基石点出风暴旗手的狂涌,瑞兹撸一套技能就可以触发风暴被动,触发条件非常简单,瑞兹最大的问题就是没位移不灵活,所以风暴骑手无疑是最为适合的选择。
红色常规法穿增加技能伤害,黄色对线中路多AP可以带中期性价比最高的成长生命,蓝色补齐装备缺少的10%减CD,剩下带魔抗,因为瑞兹前期的技能伤害很高,所以精华可以带移速提高机动性。
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【上单】扭曲树精
大树虽是肉坦,但前期的技能伤害还是比较比较高的,线上就算打不出优势也能保持均势保证自身的发育。在近日的LPL比赛中,DUKE用大树击杀了夕阳的泰坦,让大家见识到了大树不仅会抗还很能打,大招的百分比减伤真的是太恐怖了,并且持续时间久,出场率和胜率并列第一,可见现版本大树上单的地位和对全队的重要作用。
天赋符文
12-0-18的组合,基石点出巨像的勇气。大树前中期伤害还是比较可观的,所以可以选择点出凶猛系增加伤害。
大树的被动是和攻速相关的,红色选择攻速较为合适,黄色蓝色选择常规的护甲魔抗增加厚度,法强用来提高技能伤害。
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【打野】盲僧
盲僧自从上次大招伤害削出场率就下降了许多,但是他的表现依旧强力,因为他还是盲僧阿,只要技能机制不改动,那么他还是前期的节奏之王。只是在伤害的处理上玩家们要注意了,想必大家已经习惯了之前的伤害,一套技能带走,现在在算伤害的时候需要更加谨慎了。
天赋符文
12-18-0的组合。盲僧是一个追求伤害的英雄,基石点出雷霆,在点出凶猛系,像新鲜血液、双刃剑是必点的。
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【辅助】荆棘之兴
现版本下路无疑是伤害型辅助的天下,婕拉更是其中的佼佼者,面对蚂蚱、女枪这样强力的辅助不但不怂,仍然具有强大的压制力。E技能的稳定控制,大招的稳定控制,并配有高额伤害无疑是现版本辅助的首选上分英雄。
天赋符文
12-18-0的组合,基石点出雷霆,注意冥想是一定要点出来,回蓝很好用。在就是凶猛系别忘记点揭示弱点。
红色选择常规的法穿增加技能伤害,黄色护甲提高生存,蓝色因为对线下路可以不用带魔抗,法强较为合适,精华也带法强,这样前期的消耗就很痛了。
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结语:这五位英雄都是当前版本各位置T1,甚至可以说最强,所以用他们上分,可以绝对放心!
王者荣耀中玩家成熟的标志都有哪些?
王者荣耀:一个成熟的玩家应该有的五大标志!
Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
王者荣耀,这款游戏已经持续了16个赛季之久,经历了这么长的时间,相信不少玩家都摆脱了“小学生”的称号,成为了一个大神,或者会玩游戏的“成熟”玩家。
每个“成熟”的玩家身上,都有着鲜明的标志,他们和“小学生”有着非常大的差别。
“成熟”的玩家身上,有着什么样的标志呢?有哪些标志是“成熟”玩家应该具备的呢?
不以段位论英雄王者荣耀玩家经常攀比的对象,就是段位。在成熟玩家的眼中,王者段位只是游戏的开始。举个简单的例子来说,在赛季末人人都能达到王者,而在赛季初曾经的荣耀王者,也只是星耀段位。
王者荣耀这款游戏,王者段位不具备任何含金量,证明一个玩家的实力 ,最有效的数据是,巅峰赛积分和王者以上星星的数量。
练习英雄,更注重思路和打法在王者荣耀当中,有的玩家练英雄也能轻松拿MVP,有的玩家练英雄却十几把也练不会,这是为什么呢?
原因很简单,“成熟”的玩家练英雄注重思路和打法,以及小技巧,他们在练英雄的时候,不会丢掉配合和节奏。不成熟的玩家,则是注重最基础的出装和铭文,仿佛他们用了国服玩家的铭文和出装,自己就能变成国服玩家一样。
在游戏中注重的点不一样,换来的结果也就不一样,就像一些只“会”后羿的玩家来说,他们真的不会游戏。
拥有正确的游戏心态,不埋怨玩游戏,一定要有一个正确的心态,它是玩好游戏的基础,也是玩游戏快乐的根源。“成熟”的玩家,心态一定是良好的。
然而,在王者荣耀当中,却有很多玩家,在游戏的过程当中,不是埋怨队友,就是埋怨游戏。他们一直埋怨,也一直玩游戏,但是却不快乐。因为能量是会传染的,所以王者荣耀的环境,现在并不太好。如果,想上图一样,大飞像,即使心态不好的玩家,玩游戏也能找到快乐,因为他们被好的心态带动了。
努力做好自己“成熟”的玩家会努力地做好自己,学习研究如何玩好游戏,让自己更快乐。不“成熟”的玩家,则会把注意力放在队友身上,不注重提高自己的游戏水平,做一个“菜而不知”的人。
王者荣耀这款游戏,不仅要和对手战斗,也要和队友战斗。和对手战斗,只要打败他们就可以了。和队友战斗是非常难的,唯一的办法,只有努力做好自己。
假如遇到不会玩的队友,辱骂你的队友怎么办?队友不会玩就投降吗?队友辱骂你,你就骂回去吗?大飞认为,最理智的做法,就是做好自己,屏蔽那些素质低的玩家,这样战斗才有胜算。
没有无敌英雄强迫症在游戏当中,很多玩家像“占卜”大师一样存在,他们看到一个英雄,一种阵容,在没有对手交手之前,就认为对方选了无敌英雄,完美阵容就赢了。成熟的玩家是不会这样做的。
因为在战斗之前,你永远无法判断队友和对手的实力,举个简单的例子来说,你让一个青铜段位的兰陵王,去打一个王者段位的鲁班,赢的概率有,但是几乎为零。
想要成为一个“成熟”的玩家,上述的五个标志,不能缺少。玩游戏一定要成熟,不要幼稚到被游戏玩。用心玩游戏,才能会玩游戏,才能感受游戏的快乐。
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注,我是大飞,我们下期再见。