星妈,炉石传说双人现开赛老王组合又合体

英雄联盟 110
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星妈,炉石传说双人现开赛老王组合又合体?

现开赛这种赛制,除了要有技术以外,在这个赛制下运气的权重会放大很多,星妈之所以能三连冠这是技术和运气的双加持,所以凡是涉及运气的赛制,一切都是未知,就目前形势来看,D组在赛前就被认为是死亡之组,除了星妈和太极剑的组合外,啦啦啦和岛猫,黑哥和墨泽,涛妹和鬼鬼,都是有技术一流的主播或者选手,并且在以往几届现开赛上都取得过较好的成绩,所以能从D组出现时星妈目前首要目标,并且从上一届现开赛来看,星妈作为现开赛最强者,肯定会被其他组合重视和针对,所以星妈的夺冠之路相关其他组合来说并不轻松,可能会更难。

极地大乱斗星妈出装?

星妈大乱斗出装可以有ap和ad以及肉三种处罚。

星妈,炉石传说双人现开赛老王组合又合体

星妈大乱斗ap出装是第一件可以选择出冰杖。神话装备可以选择卢登。最后可以补大帽子法穿鞋。

嗯,那我a地出发,可以出无尽火炮,破甲弓,分裂弓。鬼索的狂暴之以及智慧末刃

奶妈可以出肉,比如说兰顿之兆。绿,甲狂徒铠甲。反甲布甲鞋

ad星妈出装?

1

奶妈前中期出装为电刃,增加自己的攻速和暴击,增加攻速和移速的狂战士鞋子可以让自己普攻更快。

2

破败王者之刃,增加自己的移速和攻击力以及吸血能力。

3

后期出装选择无尽之刃,增加自己的攻击力和暴击率,伤害很高。

4

饮血剑的续航能力很强,加上饮血剑的被动增加护盾也是不错的选择,凡性的提醒这个装备一出就可以打前排,配合中单输出对方。

LOL新版105改动打野皎月回归?

上回说到英雄联盟排位低分段当前状况,对打野位置的忽视相当严重,为了改变这状况,拳头当前负责平衡的设计师Riot Scruffy在同玩家交流的杂谈中告知玩家,会安排部分战士英雄进入低分段野区,来以此该分段打野位置的活跃度,原本以为这个安排并不会来得太早,结果在2月11号设计师又着手进行了英雄联盟10.5的调整工作。

而此次调整除了加强低分段玩家对野区的重视外,却意外也改动了上回说要处理的“秒表泛用化”问题;以及上单生态环境对战士的影响再强化,只不过这些杂谈中提及的改动内容,其改动的方式让很多玩家感觉非常迷惑,看似设计师又对前一次的改动不满意,有部分调整尽数被回调,甚至有些改动开始出现平衡崩坏的迹象。

野区英雄池拓展,远古打野皎月奇迹复苏,或再现以往双路Gank风采!

在探究这回改动触发的问题,首先来了解一下改动的具体内容,英雄联盟10.5这次对五个英雄改动,以及物件装备调整,其中英雄改动中阿木木的Q技能绷带牵引的冷却时间,从全等级8秒调回正式服10/9.5/9/8.5/8秒,R技能木乃伊之诅咒冷却时间150/130/110秒降低到130/115/100秒,接着是挑事凯尔E技能星火符刃的被动从额外AD加成0.15再次调回0.1,这是两个被设计师“反复跳跃”改动英雄,印证了那句话阿木木和天使的改动,跳不出测试服的控制,这两个英雄的每个版本改动或许都只是个装饰。

然后就是对野区平衡发生较大影响的三个英雄改动,其中皎月的被动月银之刀刃;盖伦的E技能审判,以及影流之主劫的被动灭魂劫,均新增加对野怪能造成额外50%的伤害效果,只不过劫的新增加效果被多加了一个限制,对野怪造成的伤害最大为200/350/500,同1/7/17等级变化,对于这改动也就是设计师所说加强低分段打野影响力,可以说是直接又粗暴,有玩家非常怀疑设计师这种改动是临时想出来的结果。

对于这种想法的玩家,其中主要是因为皎月对野怪伤害的加强,是直接让想让皎月再次双控中路打野两个位置,完全回归远古版本的皎月形态,根据记忆中的远古皎月,在旧版符文效果下因能够给皎月提供的前期成倍的攻速加成,让其可频繁触发被动效果,对野怪伤害巨大,大大降低了皎月打野所需的时间,使得打野皎月能够在前期快速的发育,进而能在中下两路来回Gank,也是她在旧版一直位列T0位置的原因,后续因符文系统变动后,皎月丧失了这份额外的攻速,皎打野速度被间接抑制,前期发育处于被动状态,后期重做虽然调整ER技能给予了逃生能力,却依旧在野区发育缓慢,所以这回增加对野怪造成50%的伤害,可以算是补全了皎月打野发育慢的在致命缺陷,等同让远古皎月觉醒。

所以玩家对设计师的平衡能力心存疑虑也非凭空而来,而盖伦也被纳入到打野英雄池中,被玩家直接指出这不是加强打野能力,这完全强化了盖伦开金矿的能力,也就说盖伦在收割完上半野区之后,可直接到敌人野区进行反野干扰,战士装备给予了盖伦前期较高的防御力,同时能使用E技能不断对方野区进行收割,对前来刷野的对方打野造成进退两难的局面,有效干预对方打野的发育进度,从而还能干扰到对方上单前来支援,而至于劫加强被动的打野效果,也提高前期发育速度,将会同皎月一起进入英雄联盟S10赛季上分T0队伍,虽然低分段野区英雄池拓展是以这种方式进行,但所幸没有将男刀和德莱厄斯也归入,不然所谓的低分段打野位影响不够将会成为笑柄,但也或许现在打野改动只是设计师的一次试水行为。

秒表独特改动反向让玩家使用完美时刻获取,星妈再度被削,一刀废成边缘英雄!

至于设计师具体是何想法,现在暂时不做继续猜测,只不过接下来要说到的另外两个改动,估计会令玩家深刻认识到设计师脑回路的奇特,其中就是为了改变秒表泛用性的调整,设计师说到会让秒表变为更加独特的存在,结果这个所谓的独特就是在对秒表增加了50块的经济,也就是现在前期购买秒表需要650,玩家对此表示真是“神奇改动”,不仅不痛不痒,还感觉到自己异常富有,一个反向操作让玩家去点完美时刻天赋,但又或许这个改动只是设计师为下一次秒表大削做的伏笔,索性让玩家先为之愤怒才还有理由下重刀。

最后来谈英雄联盟10.5最重要的奇葩削弱,也就是此前版本一直被疯狂调整的星妈,这回终于迎来“一刀废”调整,其中星妈的基础HP被提高到535点,HP成长被降低到了74点,基础MP提高到375点,MP成长被降低到40点,基础攻击力调整为50点, 技能删Q技能流行坠落,可能设计师感觉上个改动削得太狠了,所以这回全等级回调了10点,也就是40/50/60/10/80,当火力焕发的持续时间被降低到了2.5秒。

而加速效果再次被削掉全等级5%,变为10/12.5/15/17.5/20%,而W技能星之灌注耗MP量回调50/55/60/65/70,但活力焕发效果触发时对该技能的HP消耗减免,从等级100%降低到40/50/70/85/100%,对于星妈的再调整,很明显就是切断了星妈成为上单英雄的梦想,同时现在回到下路辅助也做不成了,完全成为了一个边缘英雄,然后就是上回被调整破败王者之刃、提亚马特、贪欲九头蛇、巨型九头蛇的改动设计师自行打脸全部回调,所以对此英雄联盟10.5改动很多玩家表示很迷!

有多少星妈和我一样?

我就是,自从我家宝宝查出自闭症,我就辞职了,专职带他,四年多了,风里来雨里去的开始了康复之路。

这么多年,我付出的不光是金钱,更多的是心血,但是儿子康复的效果也就一般,真的不能说好。目前小学一年级,我又去给他陪读,加上我又在今年生了二宝,看来以后出去工作也是遥遥无期。

很多时候我都不敢想未来,没有钱,没有保险,以后等我老了怎么办[流泪]

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