4399地下城与勇士,4399网站中有哪些唤醒童年的游戏
4399地下城与勇士,4399网站中有哪些唤醒童年的游戏?
摩尔庄园 淘米的奠基游戏,可能会有新的摩尔庄园出现但是老版本的不会重启。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。只要是4399的休闲类游戏基本上一个模子刻出来的都有,格斗类很少,可能是因为像《拳皇》这样的充斥暴力元素吧。摩尔庄园才是当时最符合那个年龄段的我们,比起网络游戏的氪金、还有各式各样的东西要更加柔和。
奥比岛 和摩尔庄园差不多,百田的同期游戏,如果不是淘米的赛尔号惊艳出世,可能在当时占据两大养成系列的就是摩尔庄园和这个。奥比岛和摩尔庄园最大的区别就是画风不同,后面因为种种原因,摩尔庄园变得氪金,而奥比岛一直在走均衡路线。所以走的要比摩尔长久,百田的一贯作风就是稳。
赛尔号 赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。而大多数玩家退出的原因主要是当时太氪金,氪金打穿一切(勇气号)。现在的赛尔号开始脱离低级趣味,面向成年人。主线剧情开始波折离奇,九年的积累,让他们有了自己的体系,塑造出了一个个形象(谱尼、战神联盟、龙族等等)。而精灵走向也是跟着剧情走,精灵皆可入手。钻石可以获得,比起曾经必须的米币,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一个游戏能用钱来吊打一切,那也就没有什么意义了。只要愿意花时间,而且对游戏有了解,现在完全可以入手很多巅峰精灵。
奥拉星 在赛尔号出了之后出现的一款养成竞技类游戏,因为当时的赛尔号已经初具雏形,精灵也朝着更强的路线发展。于是这个新游戏就对一些不怎么氪金的玩家产生影响了,在当时喜欢公平竞技的玩家还是不少。奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。而奥拉星则是按照口袋妖怪面对面式的界面弄出来的,现在的奥拉星在游戏竞技上也是比较氪金,一只年费穿队。这跟赛尔号平民玩家冲巅峰完全是两个概念,精灵战斗力决定一切,越来越感觉毫无游戏体验。
洛克王国 继承了摩尔庄园的画风、有着赛尔号的对战界面、又有口袋妖怪的属性支持和系统。这款游戏在赛尔号进入超进化时代开启,玩家逐渐淡下兴趣之后开始兴起。以原生态对战界面、公平的精灵均衡性、升级慢揽住了玩家。社区养成类的游戏就是靠慢慢肝,赛尔号直到一瞬间就能满级的那一刻,游戏就再没有绝对公平了。玩得好的始终走在前头,玩的一般的就一直跟在背后。洛克王国前期最具有可玩性的就是野生精灵的对战,呱呱、音速犬、瞌睡王、罗隐、雪影娃娃这些完全是当时可以轻易入手的存在。
奥奇传说 游戏格局没有变,还是精灵对战,只不过换了一种形式。更加显得有团队性、战略性,精灵还是比较吃战斗力。过了这么久,整个4399我就只服奥奇传说,什么东西都有,感觉已经完全不是一个买精灵的游戏了。各种娘化,还有各种制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味这里都有,完完全全的一个后宫游戏,以前还看战斗力,直到后面精灵的多种多样谁还管战斗力,入手新精灵(老婆)比什么都重要。摩尔勇士 算得上摩尔庄园2,但是又和摩尔庄园的主线有很大差异。
摩尔勇士 完全是有着一条固定的走向,不像摩尔庄园一样比较散。摩尔庄园是中后期才有具体核心和走向,但是摩尔勇士一开始就已经有了。精灵系统的融入也让这游戏不再显得那么单调,在当时抓琉璃翼龙的时候我用掉了唯一的一个无敌万用闪灵胶片。现在游戏关服,来得快去得也快,摩尔勇士在那么一段时间感觉还是挺有意思的。
约瑟传说 也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。但是后面就又做了一些赛尔号的精灵,一开始游戏的水准差不多就是赛尔号09年-10年的水平,随着时间推移也逐渐开始增强,主线很明确,还是为了“无尽能源”但是和赛尔号不一样的就是宇宙观。感觉它这款游戏一直是赛尔号的倒影,它没落的主要原因我感觉也是因为原创太少,什么鬼东西都出。虽然出来的时候的确还有点新鲜感,但是“先入为主”的赛尔号始终是压它一头。时间停留在2017年三月份开始停更,如果不出意外可能会和摩尔庄园一样处在这个状态。
功夫派/机甲旋风 两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。DNF在我玩了多年之后靠着搬砖的确是收入不少,但是它们这两款游戏在我玩的时候,花了好几十块根本就没有什么用。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你还得往里面投钱。玩的不多,但是还是把一个天剑练到了40级,相比起这两个说真的还不如《闪客快打》有意思的多。机甲旋风如果没有当时那什么腾讯的推广可能我都不知道这款游戏的存在。
造梦西游 4399自己做的双人游戏,造梦西游3大闹天庭篇是我玩的最久也是最好的一个。悟空八戒的配置一人担两个丝毫感受不到压力,法宝、装备、宠物基本上都是极品,法宝弄到太极八卦的时候弃坑。这款游戏在家里只有一台电脑但是人却有两个的时候比较适合玩,因为谁也不想站在旁边看着你玩。现在这个系列已经出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能还会继续做下去。
生死狙击 一个网页游戏能做到这种水平就已经算是不错了,对于电脑条件有限的学生党来说,生死狙击这款低配版“穿越火线”无疑是他们首选。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,但是进去玩一把,感觉还不赖。虽然操作上的确是显得太垃圾,但是这游戏并不缺少像我一样会玩的,专门来这游戏“虐菜”“找快感”。唯独一点不好的就是人太少,现在条件好了,最次的小学生估计都是LOL、CF和王者荣耀了。
4399、7K7K这些网页游戏,曾经有不少是童年记忆最深的。
那些年你弃坑的游戏有哪些?
一开始是皇室战争,结果发现太黑了,不充钱啥也得不到,于是就果断丢弃,账户也就废了,然后是部落冲突,因为原来迷supercell的游戏,玩到八本了,发现真枯燥,于是也弃坑了,同样废掉了,现在痴迷于亡者农药
如何看待有的游戏玩家相互鄙视这种现象?
关于这个问题并非是游戏问题而是人的问题,这里有句话是这么说的“爱屋及乌”,大多数人是不具备客观角度看待事物的发展规律的,只要他们所认为对的东西是不会接受任何其他意见,若有人评价了他们的主观意见就会被视为反驳,这个时候就会遭到这群人的语言攻击,并且在自我的陶醉下心理都会产生出一种“攀比心态”,这种状态的出现是,这群人只要是玩当前热门游戏,而其他的人在玩冷门游戏的时候就会出现一种“高人一等”的姿态,这些都是从社会心理现象来解释的。
另外“客观评价≠鄙视”,大多数人都会有自己主观的看法,但是能做到客观的分析是比较少的,而游戏玩家如果对某款游戏有比较深刻的执念的情况下,就会认定任何的评价都是鄙视和反驳某游戏,所以你说什么都是对游戏的鄙视。
接着就是主观驳论≠事实真相,这一点其实直接用这句话来解释比较容易“不玩游戏的看玩游戏的都是玩物丧志”!这群人不知道游戏行业中的电子竞技已经发展到成了“2022年的亚运会表演赛项目之一”,所以很多这种“井底之蛙”的思想贯穿了很多人,在没见到事物发展规律下就擅自评议的人实际是在“鄙夷”游戏而并不是评价。
然后就是游戏玩家之间鄙视,他们的鄙视行为无非就是从游戏的“画质、热门程度、可玩性、版权性、硬件要求、公司背景”这群游戏玩家实际可以称之为“杠精”,只要他们认为是对的不管你什么理由,只要能辩证我的想法就是对的基本上是什么话都说!
另外就是游戏画风的喜好程度,本喵就比较喜欢二次元画风的游戏,但是对于长期游玩次世代游戏的玩家来说,受社会观念上的影响,他们会将二次元画风游戏归类到“小孩子”游戏范围,或者是一类不入流的龌龊思想上,这个时候他们就会直接从画风上来否定一款游戏,就算这款游戏的可玩性再怎么高,对于他们来说都是一款不入流游戏,这种心态是受到“社会根深地的观念影响”,并且是长期培养出来的,并非一开始就会有这种想法,一旦这种想法深入这群玩家的脑中就会,看到这类游戏就会有一种习惯性的鄙夷态度。
那么以上都是游戏跨平台鄙视,接着我们来说同平台内的游戏玩家相互鄙视问题!其中涉及到“技术和氪金”两个方面,很多新手在初入某款游戏的时候,并且有很多老玩家在的同时老玩家对新人的技术菜并不给予“宽容”,更多的是无限制的讽刺,这种情况的发生主要是“傲慢”心态!这种是天生就人性,本喵不做任何分析,然后就会直接导致新手玩家由于被某游戏老玩家鄙视产生“怨气”,一方面脱离游戏然后开始对该游戏进行攻击,这种就是“自尊心受打击”。
然后就是氪金问题,大多数国内的玩家对游戏氪金都是一种很鄙视的态度,他们的眼中认为游戏应该是免费的,并且有“仇富心态”!认为氪金游戏中的软妹币玩家破坏了游戏平衡(实际游戏就是这么设定的,而本喵更希望能直接买游戏这样子,这样就省了什么氪金不氪金的,同时解决版权问题,不过网络多人联机游戏似乎做不到这种情况,还是充点玩游戏可能好点呀,省的游戏中软妹币装备过硬破坏游戏平衡),当然游戏氪金仅限制在有条件的有经济来源的人,对于低龄没有经济来源的游戏玩家氪金,本喵是绝对反对这种游戏。
以上就是本喵对玩家相互鄙视的一个分析,以上基本上没有提及到任何游戏,因为大多数游戏的鄙视问题都是从这些角度上发生,而且并不是游戏造成了鄙视,而是人天生就有这种问题。
有哪些好的手机游戏破解软件?
最终狂点幻想新手攻略
营救公主殿下击杀终极boss前言:
“最终狂点幻想”这款游戏属于卡通风格的奇幻冒险动作类型的游戏,这款游戏和之前小编介绍过的那款“曙光之路汉化版”比较相似。不过这款游戏的画质还有玩法都高于那一款,下面小编就为大家介绍一下这款游戏。
初始介绍:
打开游戏后会出现上图中的页面,这时候随意点击一下屏幕就可以进入游戏,进入游戏后会先出现一些动画剧情介绍如下图,如果不想看点击屏幕右上角SHIP(跳过键)就可以跳过了。
游戏规则:
由于本款游戏是一个冒险闯关动作类型的游戏,所以规则很简单就一个字“杀”。只有击败所有的怪物方可通关。在每一关的最后一层都会有一个Boss。而主角最终的目标就是救出公主。游戏一共有21个技能来帮助你救出公主。一共有28个同伴帮助你一起闯关,金币越多钻石越多就能解锁越多伙伴。
玩法介绍:
在进入游戏时会有一个小精灵再给你做引导,所以小编就不给大家做仔细的前期介绍了。当主角进入游戏后拯救之路就已经开始了,这时你会发现场上一共有三个英雄,他们的职业各不相同分别是剑士、法师、和射手。在闯关时你会发现这三个人的身后还有一个女法师,这就是你们的同伴,在后期一共有28个同伴等你解锁,他们渴望和你一起战斗。
击杀怪物其实很简单只需要你点击屏幕就可以攻击怪物。这里告诉大家一个小技巧就是当你在点击屏幕攻击怪物时,点屏幕的速度越快攻击的速度也就越快,也就越快击杀掉怪物,你点得越快也越容易暴击。说白了也就是一个拼手速的游戏。如果你不追求速度那么完全可以不碰屏幕,让他们自动攻击。在上图中,底下的紫色条是回复技能使用的每次紫色条一满就可以使出一次技能。在紫色条的上放就是技能。技能你的伤害随着等级加成,等级越高威力越大。
辅助介绍:
在村庄的下方会有一排辅助的操作系统。
英雄:这个页面主要用于三位主角,这三位主角是可以替换掉的,点击主角右上角的加号就可以替换其他的人物了。还有就是在你所选的每个英雄的下方都会有他们所能使用的武器,可以通过自身等级和金币解锁升级。
同伴:这个页面主要用于解锁新的同伴和你一起上场参站,还有就是升级已有的同伴使他们变得更强。
技能:这个页面主要用于解锁新的技能和升级新的技能,每关最多能安排5个技能。
宝物:这个页面主要用于开宝箱和转生的。基础宝箱每天可以免费开一次,恶魔商店10级才可开启。
商店:这个就不用我多说了吧,就是用于充钱买东西的。这个就不过多介绍了。
任务:在村庄的左上角,用于完成任务领取奖励的,是获得金币的捷径。
成就:在村庄右上角,主要用于达成成就时领奖励的,是获得钻石的捷径。
本游戏最大的亮点在于地下城里的PVP模式和恶魔塔,PVP模式可以和真实玩家PK,是不是很赞呢?而恶魔塔就是类似于攻塔的游戏,一层一层的攻上去直到打死BOSS。
dnf90版本末期奖励大放送?
最近游戏上线了第二次减负版本,大家明显感受到了游戏走到了90版本末期。 11月份活动送了100个史诗碎片,很多玩家觉得不过瘾,因为如果史诗碎片不到关键点上,其实没什么用,你也拿不到想要的史诗。 本以为荒古可用10个大红豆兑换已经是最好的奖励了,没想到更大的福利又来了。
体验服最新更新,直接送57个魔岩石,这个奖励有点惊人啊 按照目前的团本节奏,等于省了5次卢克团本,甚至很多玩家可以用手中的魔岩石换圣耀或者海博伦了。
57个魔岩石通过两个活动获取,一是探秘地下城,另一个是贝奇的刮刮卡活动探秘地下城时间持续一个的多月,活动跟国庆活动副本一样,需要走关卡,不同的是这次的奖励需要通过累积积分获取。
大家可以看累积积分500分时会获得30个暗之根源,2000分时会获得50个暗之根源,5000分时会获得20个魔岩石。
整个探秘地下城活动会获得20个魔岩石与80个暗之根源,总共为36个魔岩石。
在看贝奇的刮刮卡活动,这个活动就比较简单了,通过推荐地下城时会获得两张刮刮卡,金币也可以购买。
目前体验服金币没够买限制,正式服更新后会不会改还不知道。但是这个刮刮卡四个奖励全部都获得时会获得特殊奖励。 特殊奖励为20个魔岩石,1~4等奖里面有一个奖励7个暗之根源,这样总共奖励21个魔岩石。
两个活动,共奖励57个魔岩石。乖乖,魔岩石奖励头一次如此大规模送给玩家,我觉得这一次没有理由不毕业了。
是不是要表扬一下史派克,荒古容易获得了,b套圣耀海伯伦也容易得到了,我的混子花花这次要毕业了。你们怎么看这次活动奖励?