dnf二然,我是一个24岁的尿毒症患者

穿越火线 92
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dnf二然,我是一个24岁的尿毒症患者?

作者:HI木易子杨(原创)

你好,像你这种情况需要长期的透析,而透析核心的功能就是能够清除你血液当中的代谢废物。所以你适合的工作一定不是增大运动量,产生更多新陈代谢废物的工作。所以我觉得只能靠脑力,只能靠思维,只能靠写作,只能靠互联网。可能是投入体力小,但是能够得来更多回报的中轻度运营的项目工作。

dnf二然,我是一个24岁的尿毒症患者

我相信,在你周围也有很多这样的人群。其实我们就是一个自媒体营销的免费公益群体。我们愿意去帮助大家,走创业自强自立的道路。

但是你需要打开自己的思维,能够迎合互联网发展的趋势,能够扎扎实实的坚持去做自媒体营销,并且能够持续的学习和总结。

利用一台电脑一部手机,用自己的思维智慧和知识去建立自己的财富帝国。

想要学习的话可以关注私信我,一定要记住提醒你是,需要透析的伙伴。

我是HI木易子杨,聚焦财经和职场创业领域,有想要学习自媒体营销和跨境电商等创业的伙伴,欢迎关注交流分享!

你觉得玩游戏有必要氪金吗?

你好!很高兴回答你这个问题。

玩游戏我个人觉得没有必要氪金,我以前是一个《征途》玩家。

我一开始玩的时候是在高中那会,那时就是跟着帮会和家族的人一起打国战,有时候打内战。那时候的我没有经济能力,根本没法跟那些大佬们比,他们一挥手就是几十万的。

你看以上那张图片,这些号都是氪金的,懂得的人能从外形看出氪金玩家,看上图的15龙x套外形,你不花个万把块钱是不可能有的。玩征途很少有人一分钱不花,多多少少都花上几百上千的。

这些都是氪金玩家,基本上都是80后90后居多吧!甚至是70后!他们现在都有些经济基础了。花个几百上千都是零花钱!

你知道花了几十万几百万的名号最后卖多少钱吗?也就只能几万块钱!可是挂在平台上根本没有人买,为什么你们知道吗?

因为你花一两万买来,你不持续的氪金,到最后你都会沦为被人欺负。始终你都要保持不间断的消费,你才能把这个号养好,征途就是一个有钱人玩的游戏,有一天在游戏里有人问一个牛号,你玩LOL吗?

他回答:我不喜欢玩那种靠技术的游戏,我喜欢用钱去砸,氪金的游戏才是我喜欢的。

不断的刺激你消费,你不氪金就没法玩,所以可以选择脱坑。我老早就脱坑了!

玩玩吃鸡,玩玩LOL不需要花钱,还能找到快乐的游戏,难道不比花几百块就买一个坐骑强吗?

所以我的观点是:玩游戏不要去玩氪金的游戏。当然如果实力允许的话可以适当合理的消费一波,毕竟钱就是用来花的嘛!

你认识的沉迷游戏的人最后怎么了?

我认识的沉迷于游戏的人,多数的人会在初中辍学了。因为总是沉迷于游戏,心思不在学习上,上课的时候精力不集中,这样的孩子总会整个晚上不睡眠不休息,玩一晚上游戏,第二天上课肯定会无精打采,老师讲的内容一点也听不进去,长期这样,再聪明的头脑遇到再简单的数学或物理问题也不会回答,因为他们没有学习好各个科目的基础知识,老师讲课的内容都不懂,课程一点一点的落下了,即使以后想认真听课,因为前面的内容不会,后面的也就会慢慢地听不懂了。在课堂上,老师提问不会就会被惩罚,即使老师不惩罚,当着那么多同学的面,一次次回答不上来老师的问题,自己的自尊心也会受挫,慢慢地就不会愿意上学了。

我知道的极个别的人,因为沉迷于游戏,头脑又特别聪明,好像专为游戏而生的人似的,从玩游戏慢慢地自己学会了开发游戏。当然这样的孩子也是经过外界教育机构的培训,也是经过一段时间的学习有关研发游戏知识,加上自己天生的爱好,最后成为游戏的研发者。兴趣是最好的老师,自己有强烈的兴趣,这样学习起来也专注,提高也很快,如果自己有这方面强烈的的兴趣爱好,不妨就发展这方面的能力。

我认为孩子时期是学习的时间段,不应该沉迷于游戏,应该抓紧各个科目的基础知识的学习,时间不等人,一旦把这段时间给浪费了就永远回不来了,而且这是一生中学习的最佳年龄段,荒废了这段时间的学习就会荒废自己的一生。如果是成年人还沉迷于游戏,我想成年人应该有自己的自制力的,有自己的担当和责任了,把游戏当成业余爱好还行,如果沉迷于游戏中也会影响工作和家庭生活的。

手机游戏一人之下有哪些攻略?

首先,基础攻略:

1、装备一共6件防具,1把武器,六个饰品,还有炁灵和铭文,装备可以打卡片(就是dnf附魔)提升属性,异人升级星级和好感度也会增加你的属性,还有法器。

2、通行证这个东西就是王者的战令,分为45和128档次,128档会额外提升20级通行证,每买20级需要200rmb,每周固定升8级,满级80,获得大量提升资源,还有法器外壳和赛车服(赛车服是现版本最好的时装),满级之后改为获取积分,积分可以在积分商城获取材料,而且还可以获得总计2500w银币。

3、法器需要升级,可以获得大量属性,外壳也可以增加属性(类似于皮肤 ),一共6个,3个任务给,一个累签3天给,飞机20块礼包里获得,企鹅是通行证60级获得。法器一共4个附加技能,但是只能带3个,伤害也算可以,潜能激发增加20伤害必带,还有一个法器改造,每个技能可以打6个增幅蓝图和3个技能蓝图,就是类似于提供buff,提高你一段时间伤害,但是每个技能一个图只能用一次。

4、异人的获得主要靠异人馆副本,异人获得需要100碎片,这里产出很多异人,但是风沙燕是6块礼包获取,诸葛青是获得指定7个异人后获取,苑陶靠列车获得的碎片获取,陆瑾是2400人民币,夏禾累充2000获得。异人可以助战60s一个技能(张才你才哥很强,这游戏又叫才哥之下),异人小队提供的属性很多,还有组合属性。很强大。2000以内的玩家不推荐你去抽陆瑾,因为会拖你发育的。

5、附魔的话属性很多,很多卡片都是列车翻牌产出所以价格很高。大部分粉色卡片都是补给获得,撼龙藏金图也可以获得粉色卡片,紫色蓝色白色卡片主要是靠普通藏宝图获得。卡片可以从1星升级到5星,属性会增强,主要是靠分解卡片获得材料来升级。所以自己获得的垃圾卡片是买还是自己分解升级毕业卡片看你自己选择。

6、铭文获得途径很多,补给,商城购买,粉色和橙色铭文主要靠心猿爆,进攻属性优于防御属性,铭文一共4个位置。

7、炁灵可以增加你的属性,已经会附加提升你的技能等级,粉色套装炁灵还会附加套装属性,后期是一定要买全的,还有橙色炁灵,属性十分强大也会附加套装效果,粉色炁灵通过藏宝图或者拍卖行购买获得,能交易的粉色套装炁灵只能通过每周12礼包获取,或者列车翻牌获得,橙色炁灵通过撼龙藏金图概率获得,主要是通过5粉色合成概率获得一个橙色(这个合成5个紫色炁灵合成一个粉色,5粉合成一个橙色,但是注意是概率获得,大概率还是5紫合一紫,5粉和一粉。)

再有,平民零氪微氪玩家攻略:

1、首先小号选择角色很重要,目前体验下来,除了奶妈以外,其他三个女性角色最好不要拿来当小号(神机,八卦,五毒) ,尤其是八卦,就算拿来当大号也很勉强,只能靠爱发电的职业。

比较推荐雷法,技能伤害高,不拖沓。

2、小号建议41级开了无灵和物资收集就不要做主线了,满级的真的很心累,已经不怎么打鬼王了,而且物资收集进度太慢了,肝帝可以无视。41级后每天的搬砖内容有:钓鱼,宝,王。50级后每天的搬砖内容额外增加:前哨(掉落50粉首饰)。

3、41级的搬砖内容简单,而且游戏前期然灵可以卖出去而且价格不菲,内景票也是炙手可热,所以41级开始可以攒很多钱。比如刚开游戏的第一个星期, 假如你能一共5个号,一天个号2个粉色然灵还是有的吧,一周下来14个*5=70个,每个平均35万(40和50级的一起算了), 那就有超过2000万金币的收入了。

再加上头两星期的特殊订单出粉色首饰,一个粉色首饰,头两周可以卖360万,5个号开出大概6个左右,这又是2000万了吧。

4、然后物资收集的话,内景票头一星期价格在4000左右浮动,一个色一天200张就80万,4个小号就是320万,持续一周,这又是2000万了吧。

这游戏物价也就是开区的时候很贵,所以一定要趁着开服的时候,第一时间升41,那时候内景票很贵,炅卖的出去,50粉色首饰抢着要。

只要勤快点,开服1-2星期,攒6000万不难的,粗略估计卖*4000万左右金币,还买青龙白虎图大概挖了十几次。

以上是我对“一人之下”游戏的攻略建议!

什么游戏让你一直欲罢不能?

谈谈让人欲罢不能的游戏,那肯定是让人欲罢不能的最佳游戏,从历年最佳游戏评比大奖中可以一探端倪。The Game Awards(简称TGA),在业内素有“游戏界奥斯卡”的美誉,是目前全球游戏行业含金量最高的奖项。

TGA2010年度最佳:《荒野大镖客:救赎》

TGA2011年度最佳:《上古卷轴5:天际》

TGA2012年度最佳:《行尸走肉》

TGA2013年度最佳:《侠盗猎车手5》

TGA2014年度最佳:《龙腾世纪:审判》

TGA2015年度最佳:《巫师3:狂猎》

TGA2016年度最佳:《守望先锋》

TGA2017年度最佳:《塞尔达传说》

TGA2018年度最佳:《战神4》

TGA2019年度最佳:《只狼:影逝二度》

纵览上表近十年的TGA最佳游戏奖项,诸多大厂钜制耀眼夺目,但个人而言欲罢不能还是TGA2019年度的《SEKIRO:Shadow die twice》===《只狼:影逝二度》,据说目前提名的TGA2020最佳游戏同类型ARPG的是《最终幻想七:重置版》以及《对马岛之魂》,但也无法超越心目中的隻狼。《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的ARPG游戏在2019年3月份发行。究其原因:

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其一,魂系游戏的大胆创新,吸引魂系玩家的同时招募不少萌新拥趸

《只狼:影逝二度》是由游戏制作人,因为魂系列游戏而闻名于游戏业界的宫崎英高,也称"宫崎老贼"主导开发。提起"宫崎老贼"主导开发的魂系游戏,就不得不提到《血源诅咒》和《黑暗之魂》,但前面两款游戏已经形成了自身特点的"枪反"和"盾反",但《只狼:影逝二度》在游戏打斗系统上进行了颠覆性创新,开发出"完美格挡"导致"架势条"满格的"忍杀"打斗模式。

如上图所示,也就是说不同于以往魂系游戏通过打击敌人血条而进行绝杀,《只狼:影逝二度》只需要通过"完美格挡"来控制"架势条"满格就可以"忍杀",可能"架势条"满格的时候敌人血条刚刚过半,这大大提高了游戏打斗的趣味性和新鲜感。

其二,受苦游戏难度的进一步提升,制作方游戏心理学把玩的炉火纯青

众所周知,魂系游戏特点诸多,例如无地图小图标的复杂地图系统,没有个好记忆力和记图能力玩不好魂系游戏;例如有限的存盘设定和死亡惩罚系统,不论在地图哪里死去在失去所有升级必备经验的同时必须从仅有的上一个存盘点重新出发。

《只狼:影逝二度》在地图方面的跑图考察能力上面略显减弱,不需要来回跑图开启捷径,但受苦难度却进一步提升。首先,不同于以往魂系游戏升级只需要刷怪打怪即可,《只狼:影逝二度》的体力血槽升级必须通过打败游戏30多个精英怪达成,有些精英怪不得不说是游戏前期阶段的痛苦回忆,历历在目,想想:赤鬼、苇名七本枪、佐濑甚助以及水生的凛。后三位个人不知道练习了多少遍的识破、完美格挡和架势条持续打击😂

其次,游戏的死亡惩罚系统变态提升,死亡后升级经验和金钱都会减半,不同于传统魂系游戏只需要回到死亡地点捡拾"魂魄"即可。最后,各关卡BOSS的打击难度大幅提升,而且全阶段直接分为两次血条甚至是三次血条,也就是说有些关卡BOSS要连打三次,注意下图左上的三个圆点。但也就是如此造就了"宫崎老贼"对玩家心理的全程把控,在一遍遍欣赏"死"字死亡画面的同时,一遍遍的熟悉BOSS所有招式,进行"完美格挡",寻找一切机会提升敌人架势条的持续增长,最后进行完美"忍杀"。

其三,让人欲罢不能的多周目上瘾游玩,已然形成经典游戏IP期待续作

魂系游戏的多周目游玩似乎已经成为一种共识,没玩个几遍《血源诅咒》、《黑暗之魂》和《仁王》都不好成为魂系Gamer,同样《只狼:影逝二度》也是如此。据悉,不少玩家已经在游戏发行不到两年时间内玩通了十几周目,这是一种何等励精图治的受苦之旅。《只狼:影逝二度》公认的最大价值在于进一步提升了玩家对游戏通关达成的打击成就感塑造,那种开始的无限次的被打受虐、无限次重整前进;中途的见招拆招实践提升,BOSS血条的渐渐逐条打光;最后次次"完美格挡"的多次"忍杀"直至"绝杀",记忆深刻的酣畅淋漓是其他游戏给与不了的。

《只狼:影逝二度》经典IP已经形成,新老拥趸已然准备就绪,续作的开启之路虽然漫漫,但在新老魂系玩家以及广大潜在玩家翘首以盼的支持下,不出三年时间必将呈现。

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