dnf创造者,dnf莱多用法

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dnf创造者,dnf莱多用法?

莱多秩序创造者是DNF100版本神话首饰之一,由于新版本刚上线不久,所以很多人对秩序创造者搭配并不清楚。那么作为新装备,秩序创造者搭配什么好?下面就将带来DNF秩序创造者神话手镯搭配推荐。

秩序创造者搭配

dnf创造者,dnf莱多用法

重甲-恶化: 地狱之路-5件 神话·首饰秩序创造者-上古尘封术式-3件 特殊-军神的秘密遗产-3件 无 扫把-纯白的祈祷 643.8715 重甲-恶化: 地狱之路-5件 神话·首饰秩序创造者-上古尘封术式-3件 特殊-标准化同步器-3件 无 扫把-纯白的祈祷 632.5887

莱多:秩序创造者属性

魔法防御力 +6336

力量 +149

智力 +110

体力 +120

抗魔值 +661

所有属性强化 +25

技能攻击力 +20%

攻击时,附加12%的伤害

施放技能时,有10%的几率激活莱多符文,发动符文祝福buff,效果持续30秒。(冷却时间10秒,最多叠加1次,解除装备后效果消失)

- 移动速度+10%

莱多、肯那兹、盖柏符文激活的状态下,在聊天框中输入“菲胡”,可以发动符文真理buff,效果持续120秒。(冷却时间10秒,最多叠加1次,解除装备后效果消失,在理解符文原理的状态下可以使用)

- 攻击速度 +10%

- 施放速度 +15%

- 符文之力冷却时间 -15秒

圣骑士、小魔女专属属性(学习[圣灵之槌]后不生效)

[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]力量、智力增加量 +8%

[守护恩赐]体力、精神 +230

[启示:圣歌]、[人偶操纵者]智力 +250

肯那兹符文激活的状态下,获得以下效果。(最多叠加1次)

- 除自身之外的所有队友被攻击时,所受伤害减少10%

属性1:

物理、魔法、独立攻击力 +3%(1%~3%)

[天启之珠]、[圣光天启]、[开幕!人偶剧场]力量、智力增加量 +60(40~60,以10的倍数出现)

属性2:

技能攻击力 +6%(1%~6%)

[守护恩赐]体力、精神增加量 +200(100~200,以20的倍数出现)

[启示:圣歌]、[人偶操纵者]智力增加量 +200(100~200,以20的倍数出现)

属性3:

暴击时,额外增加9%的伤害增加量。(1%~9%)

[天启之珠]、[圣光天启]、[开幕!人偶剧场]力量、智力增加量 +9%(1%~9%)

属性4:

力量、智力 +6%(1%~6%)

[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]物理、魔法、独立攻击力增加率 +7%(2%~7%)

旭旭宝宝数据被质疑做假?

作为DNF国服第一人,旭旭宝宝的实力还是非常强的,在当天首播的时候,开播不到20分钟人气最高的时候便已超过3000万。整个直播间当中不仅是飞机火箭等等礼物满天飞,甚至是有不少的人都直接开通了皇帝。这样的盛大状况也是使得整个斗鱼服务器就被安排上了,迎来了史上第二次的“炸鱼”,导致大量主播无法正常开播。而第一次“炸鱼”的创造者就是众多人就认识的卢本伟。

在接下来的直播当中,不断刷新着记录,此前虽然知道大旭人气高,但在粉丝牌子超过卢姥爷那一刻,斗鱼水友依然赶到惊讶。短短几天的时间,主播等级到达了83级,而粉丝牌数目更是到达了让大家难以想象的45万+,可以说各个方面基本都是在刷记录。但是随着 转会的热度,数据的热度,也出现了斗鱼旭旭宝宝被质疑人气“造假”的事情发生--抽奖根本没发全,办卡数量有水分等等。

才刚刚直播没有多长时间,就遇到这种事情,旭旭宝宝肯定是不能坐视不管的,毕竟自己可是在斗鱼的直播生涯才刚刚开始,路还有很长要走的。所以在当天的直播中,旭旭宝宝就晒后台数据,直接就开始了对喷子们的打脸。可以看到,近几日最低一次抽奖还有8.9万人参与,最高一次13.1万人参加。而在众人关注的首播当天,抽检的人数根据斗鱼后台数据截图:人数都是18万以上参与,弹幕在27-30万之间。

这样的数据也是很直接就展现出了旭旭宝宝的实力,更是让很多的网友都直言--新的一哥。毕竟要知道的是,现在旭旭宝宝的更项数据已经是完全就超越了当初巅峰时期的卢本伟,而且这只是刚刚入驻斗鱼当中几天的时间,要是在持续发展下去,也不知道还会产生什么样的一幕,让大家还是感觉到特别的期待。

回想起在当初还没有入驻斗鱼的时候,DNF被很多的人都质疑到是一个过气的游戏,没有想到现在直播DNF的主播居然已经是到了冲击一哥的路上。对此,你怎么看?

你觉得腾讯是个怎样的公司?

相信如果我要说腾讯的话,可能很多人第一时间会觉得这个腾讯就是一个只能在国内有点名气的公司,国外随便一个游戏厂商拉出来都能吊打它,在这里,我可以准确告诉大家一个不争的事实,腾讯可不是只能在国内有点名气,甚至全世界一半的游戏厂商,都得看他们脸色行事,这究竟是怎么一回事呢?

这几年的腾讯俨然都快成为国外游戏厂商面前的天使投资人了,为什么呢?我们可以看看腾讯收购或投资的公司就知道了,就比如国内很火的《英雄联盟》的游戏开发商拳头公司,你以为人家是国外游戏厂商,那你就错了,实际上人家早就腾讯全资收购的公司,换言之这家公司是腾讯的。

还有因《绝地求生》而火遍全世界的开发商蓝洞,虽然,它给我们的印象就是道歉王,除了道歉还是道歉,就差没给玩家跪下来了,但是,不好意思,现在的蓝洞也已经被企鹅纳入自家的后宫了,现如今的蓝洞已经完完全全是腾讯的全资子公司了。

还有Supercell,没错,就是那个开发了《部落冲突》《皇室战争》以及《卡通农场》等等的开发商,这家来自芬兰的游戏开发商,6个屌丝向芬兰政府借钱创办的公司,不好意思,人家很早之前就嫁给了企鹅,成功当选为企鹅的后宫和拳头齐名的妃子。

大家还记得前段时间传出来一条新闻吗?说NEXON公司的老板打算出售股份的事情吗?这家公司就是那个开发了《地下城与勇士》的开发商,可在众多收购商里面,我看到了一个非常熟悉的人物,没错,这人便是腾讯,他们早就对这家公司垂涎若渴很久了。

这些都还只是收购的,持股的公司更是多到发指,大家都知道暴雪和网易的关系非常要好,但是,你知道吗?如果腾讯想让暴雪和网易断交的话,那简直不要太轻松,因为,腾讯持有动视暴雪12%,要想让暴雪和网易断交,纵使暴雪想和网易交好,那还得看腾讯的脸色。

还有国外搞的steam十分狼狈的EPIC,让无数的游戏大厂纷纷倒戈,可大家知道吗?EPIC也得看企鹅爸爸的脸色,因为,腾讯持有EPIC40%的股份,《堡垒之夜》国服的代理权还是腾讯的,这个很大程度上就是因为腾讯那惊人的40%持股。

还有育碧,你们啊育就不是腾讯的了?别忘了是谁帮啊育摆脱了维旺迪的收购?是我们的企鹅爸爸,腾讯持有育碧10%的股票,这段时间不也传出了腾讯将要代理《彩虹六号》国服吗?唉,我只希望《彩虹六号》不要成为像《使命召唤ol》那样的机瞄CF了。

所以,在这里你还敢小瞧企鹅吗?现如今估计全世界的游戏大厂都没有几个敢招惹腾讯的,现在有点名气的,而且没在腾讯手里的,也就剩下贝塞斯达了,估计,腾讯很快就会去找他们了。

如何看待区块链?

严正声明,本文仅限对于区块链技术本身的探讨,不涉及对任何数字虚拟货币的推荐。

一、从一个小故事说起

拜占庭将军问题(Byzantine Generals Problem),由莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport)在1982年首次提出,成为了困扰了计算机科学家们数十年的难题。

故事模型比较简单,梗概如下:

拜占庭帝国(中世纪时期的土耳其)拥有巨大的财富,周围10个邻邦垂诞拜占庭帝国的财富已久。但拜占庭固若金汤,任何一个单独的邻邦都不能够成功攻占拜占庭。

由于拜占庭帝国国力很强,10个邻邦中,至少要有一半以上的邻邦同时进攻,才有可能攻破。

然而,如果其中的一个或者几个邻邦本身答应好一起进攻,但实际过程出现背叛者(Traitor),那么进攻将会失败。

每一个邻邦在协商总体进攻的时候都小心翼翼,不敢轻易的相信其他邻邦。

这就延伸出,在进攻拜占庭这件事情上,对各邻邦来说最重要的议题是:将军们如何在非信任环境中建立共识,让所有忠诚的将军统一行动计划集体进攻拜占庭帝国。

二、达成共识的解决方案——引入记账成本

在达成共识的过程中,在10个将军里面可能出现背叛者导致任务失败:

(1)背叛者怂恿忠诚者采取不良计划。

(2)忠诚者的数量小于2/3,拜占庭问题不可解。

(3)背叛者可能欺骗其他人自己会采取进攻行动(实际不会进攻)。

(4)10个将军中同时发起进攻信息,造成整个通信系统的混乱,各说各的攻击时间方案,行动无法达到一致。

如果任何人都可以随时发起进攻信息,大家自说自话,整个通讯体系就瘫痪了。那么如何决定某个时间点信息由谁来发出呢?

比特币的创始人中本聪在通讯系统加入了发送信息的成本:一段时间内只有一个节点可以传播信息(记账)。

这个记账的成本就是「工作量」——邻邦国(节点)必须率先做一道很难的数学题(率先完成计算工作)才能向其他邻邦传播消息(获得记账权),这个很难的数学题是绝对公平的,大家一起算,只能一个数一个数穷举试错,完全随机的,看谁先穷举出来。

谁先算出答案(第一个完成计算工作),谁就能先获得传播进攻消息的权利(获得记账权)。只有随机才是真正的公平,实现随机的最好办法是使用数学,所有的将军在寻找共识的过程,借助了大家都认可的数学逻辑。

在分布式网络里,区块链上的共识机制主要解决由谁来构造区块,以及如何维护区块链唯一性的问题。

拜占庭将军容错问题需要解决的也同样是谁来发起信息,如何实现信息的统一同步的问题。

基于区块链技术,通过使用消息加密技术、以及公平的工作量证明机制,创建了所有邻邦都认可协商方案的通讯协议,这套共识协议的出现,使得拜占庭将军问题得到完美的解决。

三、保证信息传输的可信——非对称加密

解决了某一时间由谁发的问题,那么怎么确定发信人的身份不是被伪造呢?

当某个邻邦发出自己认可的进攻信息后,其他邻邦收到发起者的消息必须签名盖章,确认各自的身份。中本聪在这里引用非对称加密技术为这个信息签名。

非对称加密算法的加密和解密使用不同的两个密钥.这两个密钥就是我们经常听到的”公开密钥”(公钥)和”私有密钥”(私钥)。

公钥和私钥一般成对出现, 如果消息使用公钥加密,那么需要该公钥对应的私钥才能解密; 同样,如果消息使用私钥加密,那么需要该私钥对应的公钥才能解密.

非对称加密的作用是:保护消息内容, 并并且让消息接收方确定发送方的身份。

比如,将军A想给将军B发送消息,为防止消息泄露,将军A只需要使用B的公钥对信息加密,而B的公钥是公开的,B只需要用只有他自己只的私钥解密即可。

将军B想要在信件上声明自己的身份,他可以自己写一段”签名文本“,并用私钥签名,并广播出去,所有人可以根据B的公钥来验证该签名,确定的B的身份。

通过这种方式,一个不可信的分布式网络变成了一个可信的网络,所有的参与者可以在某件事在达成一致并提供了以下几点保证:

(1)信息传送的私密性 ;

(2)能够确认签名的真实性;

(3)签名不可伪造、篡改 。

(4)PoW验证者可以快速检验工作量是否达标。

四、工作量证明PoW

建立信任是有成本的,我们也就能明白比特币通过区块链这个技术进行工作量证明PoW(Proof of Work)的意义。

在1999年,Markus Jakobsson和Ari Juels两人将PoW概念引入用以抵挡DDOS攻击和反垃圾邮件。PoW设计原理是一个正常用户写一封邮件是需要一定的时间,工作量证明能够使垃圾邮件发送者需要更多的时间来发送邮件(相当于计算机每算完成一道题,才能发送邮件),就可以通过增大大量发送垃圾数据的成本,来提高发送垃圾邮件者的机会成本,从而抵挡攻击。

在数字货币中的PoW工作量证明过程,就是「挖矿」的过程。「挖矿」表面上来看浪费了社会资源,但是「挖矿」是维护比特币网络可靠性和达成共识的非常高效且靠谱的办法。通过竞争记账方式解决去中心化的账本一致性,用工作量证明PoW的机制来实现竞争结果判定。工作量证明完成后,产生新的区块。当新区块在网络中传播时,每个节点广播到其他节点。

工作量证明步骤如下:

1. 构建区块,把将要写入区块交易信息组成交易列表,通过Merkle树算法把交易列表信息生成Merkle根哈希。

2. 组装成区块头,把区块头80字节数据作为数据输入。

3.穷举区块头的随机数:nonce的数值,变更nonce后把区块头不断采用两次SHA256运算。与目标值做对比,如果小于目标值(结果前面有更多的0),则找到我们所需的随机数,工作量被证明是有效的。

在分布式网络中的任何一个节点,如果想生成新的区块并写入区块链,必须解出特定要求的PoW题目。解出题目关键3个要素是:工作证明函数、区块和难度值。

五、工作量函数,区块和难度值

比特币使用SHA256作为工作量证明函数。SHA256是安全散列算法SHA(Secure Hash Algorithm)系列算法之一,其摘要长度为256bits,故称SHA256,比特币挖矿算法中使用的哈希算法是SHA2-256。

区块决定输入数据,因为使用区块头作为工作量证明输入数据。在挖矿过程中,矿机把比特币的80个字节长度的区块头数据做两次SHA256运算。哈希运算结果要满足前n位均为0要求,区块头的详细情况请见下图。

在构造区块过程中,需要将该区块要含有的交易信息列表,通过Merkle树诉算法生成哈希值,把它作为区块头Merkle根的值。

Merkle树是完全二叉树,通过哈希值的计算,将这棵二叉树转化为Merkle树。

上图示例中四个交易分别计算各自哈希值进行运算,得出Merkle树根。

现在区块头能有确定值的字段分别是:版本、父区块哈希值、Merkle根、时间戳。Nonce是用于工作量证明计数器,需要不断运算,是变量。

难度值决定大约需要经过多少次哈希运算产生一个合法区块。在全网算力不断变化,维持平均10分钟出一个区块,难度值必须根据全网算力的变化进行调整。

难度调整是每个完整节点中独立自动发生。每2016个区块,所有节点都会按统一公式自动调整难度,调整公式:

新难度值=旧难度值*(过去2016个区块花费时长/20160分钟)

工作量计算有一个目标值:

目标值=最大目标值/难度值。

最大目标值是恒定的:0x00000000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

目标值的大小与难度值成反比,比特币工作量证明要求矿工计算出来哈希值必须小于目标值,也即:哈希运算结果中前n位数为0的数目n要大于等于目标值的前几位为0的数目,这样运算结果才比目标结果要小。

所需的为0的n值位数越多,需要运算量就越大。运算结果就是一个256位(32字节)长度的字符串,通过比较与当前难度值的大小判断当前区块是否合法。

六、解决冲突,免得扯皮——时间戳,最长链原则和奖励

在拜占庭进攻的例子中,如果不同的邻邦分别先后解出了题算出了答案,各自先后向分布式网络发布自己算出来的消息,造成消息混乱,怎么办?

只有时间最早的发起者才是有效的。比特币中,通过时间戳,为每个邻邦在解题完成的时间(出块时间)盖上时间印章。

就算两个挖矿的人同时挖出区块的可能(由于随机数的影响和网络的延时),这种情况也是时有发生的,如果他们一起记账就会造成区块链的分叉。

此时,系统就会根据最长链原则进行取舍,即哪个新产生的区块能使其所在的区块链变得更长,则哪个区块得以被记录。在这个博弈中,所有矿工的最优选择是:在最长链上挖矿,维护区块链账本的唯一性。

各个邻邦凭什么要一起耗时耗力的做工作量证明呢?中本聪设置了一个奖励机制,比特币的奖励机制是每解锁一个新块,目前是奖励12.5个比特币。正因为因为有比特币的奖励,所以矿工们都会争夺每十分钟一次的记账权。

在拜占庭将军问题中,奖励的就可以是瓜分拜占庭帝国的财富。

根据每产出21万个区块新比特币奖励就会减半的规则,下一次减半预计将发生在2020年5月。

七、出现背叛者怎么办

如果出现背叛者怎么办?

区块链中的节点,其中包括诚实节点和恶意的节点,就如何写入一个区块达成共识。PoW的容错性是50%,也就是说只要超过一半的节点是诚实的,就可以保证区块链数据的有效性。

历史上其他种类数字货币(BTG,骗得将近2000万美金)已经出现过通过51%攻击进行双花交易。“双花攻击”(double spend attack)就是一笔资金,通过某种方式被花费了两次。

怎么实现的呢?

根据前面说到的最长链原则,节点会认可并在此基础上继续延长当前最长链。

如果当攻击者拥有超过全网50%算力(实际操盘中甚至不需要严格超过50%),就可以选择先把自己手中囤积的大量数字货币售出并提现,这时候这笔交易已经写入区块链的“主链A”中。

攻击者在确认售出的数字货币提现成功后,马上在交易前的起始节点重新开一个分叉,分叉的交易信息是自己转给自己同伙张三(不转给原来的打款人)。由于自身算力超过全网算力的50%,假以时日,总能够将自己分叉的链变为最长的链进而成为“主链B”(最长链原则)。成功把虚假的交易写“主链B”中。

通过这种方式,“主链B”成为大家认可的“最长链”,不仅2000万美金现金到手,原来的数字货币也回到了自己账户中。这种双花攻击,越小算力的盘,越容易实施。

虽说如此,对比特币来说,先不说掌控超过比特币50%算力的有多难,及时掌握了这么大的算力。你会发现,用这个算力挖矿赚取收益,比双花的收益还高很多。

八、说在最后

这篇文章步子迈的有点大,想一口气吃个胖子。自己都感觉的出来很多东西也没有讲的特别清楚,而且写出来自己看着都觉得枯燥无聊。只能尽量的把相关的技术和原理通俗的形成文字讲出来。

比如说,比特币这个概念本身其实是UTXO,指未花费的交易输出,和币这个词本身其实没啥关系。比特币的记账系统,也不是记录谁谁的比特币余额和余额变动是多少,而是记录交易行为本身,每个人的最终余额是通过扫描交易数据计算出来的。

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