cf女僵尸,穿越火线的僵尸狂潮找不到了
cf女僵尸,穿越火线的僵尸狂潮找不到了?
僵尸狂潮被融入挑战模式里面了,只要你点开挑战模式,就能看到生化浪潮了
cf生化模式的积分标准?
杀个母体5分,小僵尸3分,挠一 个人1分,自己所在阵营赢了得2分。csol的生化积分是按时间算的,不是按你在游戏里得了多少分算的。
CF孙尚香怎么玩?
CF孙尚香的玩法:
拾取地图中空投中的强化宝箱之后可以变身为终极猎手孙尚香,技能和端游CF中的终极猎手相似。血量攻击和普通的猎手相比都是会有一定幅度的增加。
使用技巧:由于孙尚香没有终极猎手(蓝老头)重击10000的高额爆发,香香猎手建议用轻击进行消耗和拉扯,不建议在平地上进行输出,利用地形差和技能打出高额爆发,孙尚香的技能伤害高,用技能可以清理小僵尸,如果四下全中可以秒杀地狱终结者。建议利用地形差进行拉扯,等待技能,直至技能冷却好后进行爆发输出。
cf僵尸重击可以直接感染吗?
不可以。
cf僵尸最初代的终结者,拥有超高的血量,同时因为全身带电导致漂浮于空中,且能够开启自身保护罩,重攻无视防化服直接感染,重击人类英雄伤害可达6000,无论从血量、技能、颜值,终结者都是僵尸群中的绝对领袖!
2、异形终结者
人类用核武器击杀终结者,但没想到它在这场大规模攻击当中存活下来,并且拥有了更加恐怖的力量,他不再漂浮于空中,也不再带电,但却已经可以直接感染人类,战斗力没有丝毫减弱,实力反而更强。
穿越火线与绝地求生的最大差别是什么?
完全是处于两个时代的游戏,差别大了去了。
画风最明显的就是画风的区别,一个色彩鲜艳炫酷,一个偏向写实,细节之类的就更不用说了,穿越火线的重点不在这个上面。
枪械体验喜欢偏真实风格的游戏自然有成百个选择绝地求生的理由。
刹不住车的后坐力、子弹下坠、机瞄、配件这些看似麻烦的元素却都是绝地求生被选中的原因,近乎真实的枪械体验确实招不少人喜欢,比如战地系列。反观穿越火线的风格就是大大简化了上述的这些以便降低游戏难度,使游戏更加大众化,但放到现在一些口味刁钻的玩家这里已经不顶用了。
竞技性两者都属于电竞的范畴,但在公平性方面穿越火线有明显的不足之处,氪金已经严重的破坏了游戏的平衡,英雄级系列出现之前还好,勉强在玩家的忍受范围之内,但是自从它们登场之后游戏就在失去平衡性的道路上越走越远。
各种逆天的枪械、道具、人物充斥在游戏房间内。以前玩穿越火线时,一个频道能看到一个V就很厉害了,现在没V的房间才是珍惜品。以前最想要把大炮陪毛瑟或者M4A1-S加沙鹰A,现在这些都不好意思拿出手。
至于绝地求生,这点几乎没有什么影响,氪金也只能得到一些服饰装扮和枪械皮肤,这些对枪械的属性没有任何影响。
别出新裁的“大逃杀”游戏留住人的要点之一:随时保持新鲜感和刺激感,你快乐吗?回味一下绝地求生中杀第一个人的感觉,是不是那股舒爽的感觉冒了上来?每一个人都是你的敌人:惊险刺激,危机四伏,在一百个人中脱颖而出:高回报的成就感,这就是大逃杀的乐趣。感谢阅读,以上就是我的答案,你在玩这两个游戏的时候有什么不同的游戏体验呢?在下方留言吧!