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  • 穿越火线绿巨人到底是怎么来的?深度分析它不为人知的来历

    穿越火线绿巨人到底是怎么来的?深度分析它不为人知的来历

    好的,今天我们开始肝穿越火线另外一个生化幽灵绿巨人的来历,开始之前,我觉得有必要说一下啊,很多人都会把一张被删掉的生化地图《生化实验室》里面的那个绿巨人拿出来说事,认为是潜伏者研制了绿巨人,后来,因为生化危机的缘故,导致了绿巨人挣脱了束缚,但我认为这一点是不太可能的。如果你玩过一张官方删掉的幽灵模式的地图,叫做《武器研究所》的话,你就会发现在这张图里面,赫然就有绿巨人的培养槽。结合官方

  • 本可封神的FPS游戏,却因EA的拉胯运营,最终拖垮了整个游戏

    本可封神的FPS游戏,却因EA的拉胯运营,最终拖垮了整个游戏

    有些时候,一款游戏的制作团队固然很重要,但比起游戏的制作来,游戏的运营可能更加重要,就比如我们今天要聊的这款游戏,游戏有着出色的质量,制作团队实力也很强,但是,却因为EA那拉胯的运营,最终,把这样一款优秀的游戏给搞垮了,没错,这款游戏便是DICE的《战地5》。如果你玩过这款游戏,你就知道一

  • 和《彩虹六号》同样硬核的,却因过于硬核,导致玩家少得可怜

    和《彩虹六号》同样硬核的,却因过于硬核,导致玩家少得可怜

    要说一款硬核射击游戏的话,想必很多人第一时间会把《彩虹六号》拿出来说事吧!这款游戏可以说是很多玩家的硬核游戏启蒙,尽管育碧近些年骚操作不断,但是,游戏的质量摆在那里,自然也有很多玩家玩,但今天我们要聊这么一款游戏,它比《彩虹六号》还要硬核,却因过于硬核导致玩家少得可怜。这款游戏便是《叛乱:沙漠风暴》,当然,国服这个翻译其实是玩家翻译出

  • 别想《泰坦陨落3》了,就算重生娱乐想开发续作,EA也不会答应的

    别想《泰坦陨落3》了,就算重生娱乐想开发续作,EA也不会答应的

    一提到EA的射击游戏,大家第一时间会联想到什么?肯定是《战地》系列吧,尽管EA各种榨干《战地》的价值,但这款游戏仍然以绝对的姿态和隔壁《使命召唤》平起平坐,但是,大家知道吗?其实抛开《战地》系列不谈了,其实EA还有一个射击大作,只不过,知名度并不是那么高而已。这个IP便是《泰坦陨落》,如果你玩过这款游戏的话,相信我说这款游戏不输隔壁《使命

  • 穿越火线追击模式到底讲了什么?解析《夜幕追击》的背景剧情

    穿越火线追击模式到底讲了什么?解析《夜幕追击》的背景剧情

    好的,我们推进穿越火线追击模式追击模式的最后一张地图《夜幕追击》的背景剧情了,先说一下啊,这张图比起前两张《追击世界》和《空中遗迹》来说,这张图是比较贴近现实,写起来并不会太过于困难,所以,这一次,我们不做什么剧情分析了,直接开始做剧情就可以了

  • 穿越火线灵魂忍者的来历,很多玩家都搞不懂他到底怎么来的

    穿越火线灵魂忍者的来历,很多玩家都搞不懂他到底怎么来的

    好的,今天我们接着来推进《穿越火线》另外一个生化幽灵灵魂忍者的背景剧情了,这个生化幽灵其实比较容易将的,因为官方给了关于他的背景剧情,再加上那会CF还为他专门做了漫画剧情,所以,剧情是非常好理解的,记得他是跟着救世主版本一起出来的,因此,这里的剧情变得非常好

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