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  • 本可封神的FPS游戏,却因EA的拉胯运营,最终拖垮了整个游戏

    本可封神的FPS游戏,却因EA的拉胯运营,最终拖垮了整个游戏

    有些时候,一款游戏的制作团队固然很重要,但比起游戏的制作来,游戏的运营可能更加重要,就比如我们今天要聊的这款游戏,游戏有着出色的质量,制作团队实力也很强,但是,却因为EA那拉胯的运营,最终,把这样一款优秀的游戏给搞垮了,没错,这款游戏便是DICE的《战地5》。如果你玩过这款游戏,你就知道一

  • 玩了那么久的《星际争霸》,可你知道游戏的世界观是什么吗?

    玩了那么久的《星际争霸》,可你知道游戏的世界观是什么吗?

    相信大家都知道,要说一款RTS游戏的话,想必我说暴雪的《星际争霸》是一个绕不开的话题吧,可你知道吗?很多老玩家,这里也包括了我,恐怕玩了那么久,就知道游戏里面有人族、虫族和神族,三大种族群体,可大家对于游

  • 别想《泰坦陨落3》了,就算重生娱乐想开发续作,EA也不会答应的

    别想《泰坦陨落3》了,就算重生娱乐想开发续作,EA也不会答应的

    一提到EA的射击游戏,大家第一时间会联想到什么?肯定是《战地》系列吧,尽管EA各种榨干《战地》的价值,但这款游戏仍然以绝对的姿态和隔壁《使命召唤》平起平坐,但是,大家知道吗?其实抛开《战地》系列不谈了,其实EA还有一个射击大作,只不过,知名度并不是那么高而已。这个IP便是《泰坦陨落》,如果你玩过这款游戏的话,相信我说这款游戏不输隔壁《使命

  • 穿越火线保卫者的军事力量那么强大,为何总是败给潜伏者呢?

    穿越火线保卫者的军事力量那么强大,为何总是败给潜伏者呢?

    好的,今天,我们原定计划是推进穿越火线生化幽灵疯狂宝贝的剧情,但是,我的资料并没有收集,仍然有一些空缺的地方,再加上官方的剧情太模糊了,恰好有人向我提问为何穿越火线保卫者军事力量明显强于潜伏者,可是,在官方的剧情和CG里面,都是潜伏者四处出击,保卫者反而很被动呢?这个,引起了我的兴趣,我们好好聊聊

  • 穿越火线追击模式到底讲了什么?解析《夜幕追击》的背景剧情

    穿越火线追击模式到底讲了什么?解析《夜幕追击》的背景剧情

    好的,我们推进穿越火线追击模式追击模式的最后一张地图《夜幕追击》的背景剧情了,先说一下啊,这张图比起前两张《追击世界》和《空中遗迹》来说,这张图是比较贴近现实,写起来并不会太过于困难,所以,这一次,我们不做什么剧情分析了,直接开始做剧情就可以了

  • 穿越火线灵魂忍者的来历,很多玩家都搞不懂他到底怎么来的

    穿越火线灵魂忍者的来历,很多玩家都搞不懂他到底怎么来的

    好的,今天我们接着来推进《穿越火线》另外一个生化幽灵灵魂忍者的背景剧情了,这个生化幽灵其实比较容易将的,因为官方给了关于他的背景剧情,再加上那会CF还为他专门做了漫画剧情,所以,剧情是非常好理解的,记得他是跟着救世主版本一起出来的,因此,这里的剧情变得非常好

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